ムハハハハハハハハ
なんかJaxに負けるやばいSingedを見たのでとりあえず取り急ぎ。
マスタリーは1/24/5にしてる まぁこんなものはなんでもいいと思う。
ルーンはページ数が足りないのでAP汎用で使ってるけど、もし出来るならMSとARMRペネ入れたほうがいいかもね。
サモスペに関してはイグナイトゴーストかテレポゴースト。フラッシュはあり得ない。
ゲーム開始!!1
対面がADならアマポ(赤4青1)、APならフラスコポ、舐めてかかるならマナクリポ、スキルショットを避けるなら靴ポ
押し付けるのもいいが、押し付けてギャンクされるアホゲドが多いので、引くのもいいと思う。
相手に並走して毒ダメ与え続けるチャンピオンなんだから、相手のタワーまでの距離が長ければ長いほどダメージは入る。
取りにくいけど通常だけでCS取れるように頑張ろうね。
当然ジャングラーの状況によって押し付けてもいいと思う。そこのところはシンゲドに限らず全キャラに共通するレーンコントロールを履修ください。
序盤はマナがクソキツイので投げまくらないように。マナがキレそうだと思ったら押し付けて帰って涙あたりを買うこと。
対メレーならこのキャラはとても強い。防具さえ積んでいればダメージ負けすることは基本的にない。
Jaxに関してはEクルクルし出したら走って逃げられるし、Qで飛んできても投げられるでしょ どっちにしろEにダメージなんぞほぼない
ダメージ交換の上で重要なのがAAも入れること。ARペネルーン入れなくてもシンゲドの66ADはちゃんといいダメージが入る。
WのところにEで叩き込んだらスネアになるというバフが来たけど俺はあれは偶然なった以外では特に狙ってない
6までなんとかなればジャングラーのギャンクもそれほど怖くない。むしろ相手の方が失うHPが大きい。
中盤
midに降りてギャンク 相手のキャラにも依るがダイブできるほどAR積んどきゃ決まりがち。
ドラゴン取りに行くのもいい。中規模な集団戦起こせればそこはSingedの独壇場。
クリセプ、セラフ、仮面などのAPを積んでいればこの辺で試合を壊せる。
終盤
走って走ってアホなADCやメイジを投げる。投げられなければ紛争地帯の真ん中辺りに毒を撒くだけでEは使わんでいい。
アサシンが飛び込んできたらEを使って味方のキャリーから剥がして、タコ殴りにしよう
カイトされることだけが怖いので注意。
ビルドについて
マナアイテム(涙進化のセラフ、フロハ、ROAなどなど)、靴、クリセプ
この辺までは固定だと思っている。
そこからはオーメン、ソーンメイル、ヴィセージ、万死、仮面、わ~もぐあたりから選択なのでは
グローリーは知らにょ スマイト型も知らにょ
実践編
うわあああああああああああ
よし!
両方共先出しJaxに当てただけなんだけどね。
別に最序盤から戦いに行く必要は無いんだけどね。来られても負けないが、こっちから行ったらマナ切れで負ける可能性があるというわけで。
涙買ったら投げまくれ
MRは30固定でかなり低いので気をつけて
と思ってたら
Singed
Magic Resist per level : 0 → 1.25
Fling (E) Mega Adhesive へ投げ込んだ際の拘束時間 : 1 秒 → 1/1.25/1.5/1.75/2 秒
Singed
Base magic resist : 30 → 32.1
めっちゃバフ来た
やったぜ。

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