2015年9月26日土曜日

おでんぬのランク記録 その5


・前回以降の成績

2W2L


・singed

楽しい。けど下手くそだわ。
proxyというか、topでうまいことfarmするすべを知らないというか。

このへんはnormalやりましょうねー。jgの動きを想像するっていうの、そういえば上手く出来ないなあと。リプレイ撮ってその辺見返してみようかな、と。

・midでのgank

下手。無駄なroamというか、空手で帰るか無駄死かが多いという感じ。

まあLane戦の段階なFlash落とさせたとかでもいいのかもしれないけど、例えばAssasinとかでkillもfarmも上手く行かずにmid割られるとかアホすぎてもうね。かくもNoobな悩み。

他レーンの状況をよく観るっていうのと、gankとlaneでのfarm、killを天秤に載せるべきなんだよな。

-------------

  1. Laneに勝っている(大きくfarm差をつけている、farmは同じだけどkillをとっている)
    ●押されてるLaneにgankしに行く、あるいはタワーを獲ってroamしまくる
    .
  2. Laneでとんとん/ある程度有利(お互いgold・exp差が殆ど/大きくつかない状況)
    ●ward挿したりでgankを警戒しつつ対面のkillないしfarm差を狙う
    ●gankが得意なAssasinタイプなら甘えたLaneにgankする
    .
  3. Laneで押され気味(gold差がつき始めている、jgのgankでF差、health差がついている等)
    ●他レーンが甘えていたらそっちへgank?(midにjgがカバー入ってくれる、あるいはmageタイプみたいなタワー割り性能の低い対面ならアリか)
    ●ひたすらタワー下に篭ってfarm、jgの救援を待つ(個人としては丸い選択肢だが、他レーンにgankが行くなど周りへの負担はかかる)
    .
  4. Laneで負けている(土下座)
    ●タワー下に籠もってせめてタワーを守る/expを吸う(タワーダイブが怖い、さらにLaneFreezeされると居るだけになる)
    ●いっそのこと他レーンを殺しに行く?(ハイリスク。相当腕に差があると踏む、あるいは相当に甘えたタイミングならアリ?)
    .

今持ってる選択肢はこんな感じかなぁ。選択肢そのもの以前に、ここにある勝ち負け/甘えの判断がまずもって腕前なのは重々承知ではあるけども。

ここらを意識しながら配信みたりするかなぁ。そういえば配信観るのが楽しくてガイド動画とかあんま観たことなかったね。勉強勉強。

2015年9月17日木曜日

おでんぬのランク記録 その4


・前回以降の成績

0W2L

・DC???????
Normalでもそうそう出会わないDCに出会ってしまった。しかも萎え落ち。ひえええ。

・sup soraka
QでゾーニングしつつWでダメージ交換を優位にするのが役割だと思ってたんだけど、ADCからクレームが入った。いや勝手に捕まるなよ…とは思うがもっと積極的にプレッシャーをかけていくべきなんだろうか。圧力をかけられるblitzやthreshみたいなのを使うべきなのか。mmm.

2015年9月9日水曜日

おでんぬのランク記録 その3

前回更新からだいぶ間が開いてしまった。

・placement
結局5W5Lに終わり銀3スタート。シーズン中に金を目指す。まずもって過大評価の可能性もあるし、気を引き締めて臨む。

・ハンドスキルの厳しさ
このへんは単純に対戦型アクションゲームが下手な側面が出てる。マリオとかは結構得意なんだけど、対戦ゲーだと焦ってミスしやすいっていうメンタル面の脆さが出てる感。当てられるべきところで方向指定が当たらない、スキルの順番、タイミングを間違えるという部分やら、相手のCCやバーストを読み違えるといった知識面の問題も。この辺りが課題。

・結局どのレーンに行っても
このレベルじゃ自分がどれだけミスせずゲームを進められるかという点がまず問題であって、味方に原因を求めるべきじゃないなと思った。味方が勝手に負ける試合は(自分が1番上手いという前提なら)一定確率でだれにでも出るし、2番目、3番目に上手い程度なら自分も十分負けの原因でしょっていう当たり前の結論。いくらでも磨ける腕はありますね。

・これからの更新
何か気づいたことやらあれば書くかも。ソロ潜りが減ったせいでネタがないってのは大いにあるよね。

2015年8月17日月曜日

おでんぬのランク記録 その2

8/17[Solo-Q/Placement]

第4戦 VICTORY
・苦手なTopをまわされ、Teemoに対しGarenを当てる。厳しいハラスを見越してレーンを思いっきり引き、タワー下でファーム。相手がミニオンのコントロールが下手だったのもありじっくりファームでき、適度に育ったところでハリケーンに向かったTeemoをソロkill。何度かしゃぶってroam、集団戦の当たり方も悪くなく接戦をうまく制することができたと思う。
・あまり触ってないGarenをpickしたのはtankが欲しかったのと場持ちを重視したかった。ただ調べたらTeemoは結構Counterらしい。下手でヨカッタ。

第5戦 VICTORY
・初のjgとしてRek'saiをpick。相手がEliseだったのもあってLanerにはあまりGankを狙わない旨、safetyに戦うようお願いしてひたすらFarm&Object管理を狙っていった。その結果global goldを広げていけたのが勝因になったかなあという感じ。
・レーンがどこも大きく差がつかなかったが、それぞれ押されてるタイミングでは顔を出して行けたし、snowballを阻止する動きはできたかなという印象はある。一方でこっちのJinxにはtankをつとめて頑張ったつもりなのでうまくsnowballを促進できていたならうれしい。

折り返しを迎え3W2L。体調をみながら集中できるタイミングで残り5戦をプレイしていきたい。

2015年8月16日日曜日

おでんぬのランク記録 その1

8/16[Solo-Q/Placement]

第一戦 DEFEAT
・midとしてahriを先出し。対するはJayce。正直Jayceのスキルをそこまで把握してなかったので一応wikiで確認。CSは安定してたけど、じわじわと差をつけられていく。
・wardで視界をとっていたが、WWにFlashからのultをもらい死亡。ここからCS差が決定的になる。
・チームとしてはtopがfeedしてる上にjgが謎Gankを仕掛ける等々俺かADCがCarryしない限りはGGな感じだった。
・25分FF。サレ通っちゃうのは悲しかった。

第二戦 VICTORY
・5th pickでsup。無難にsorakaでレーン戦は十分以上の戦いができた。
・相手にtrollがいてまあ余裕のある勝ちだった。ただjgがGank勝ちに固執するあまりfree farmの敵jgに積極的に入っていかなかったのは納得がいかない。ちゃんとやれば20分でNexus割れたでしょ。

第三戦 DEFEAT
・今度も5th pickでsivirを先出し。敵はmorgとGraves。morgの方が結構ガバかったがこちらのLuluがいまひとつ殺意が空回りしている感じでレーンはCS勝ちのみにとどまる。
・5分近くbotにcampするjg。殺意があるのは結構だがレーンはまあまあ勝ってるしfeedしてるtop助けてやれよ。挙句Counter Gank食らって全滅とは一体・・・。
・最後はなんだかんだfedしたahriにぶっ壊されてGG。俺もちょいちょいうかつな戦い方したかもしれんけどping打ってもガン無視されたらなァという感じ。


全体としてみるとjgやるやつは自分がCarryしてやろうという気概が強すぎる気がする。やる気なのはいいんだけど自分が強い時間帯、レーン状況、相手の装備等々考慮しなければ意味がないし、無理やりGankしてLanerを殺すのだけはやめていただきたいという所感。まあPlacementだしMMRではド魔境には落ちなさそうなのであまり過敏にならず頑張っていきたい。

2015年7月22日水曜日

おでんぬの修業記録 その10

lol記録
7/22
1勝3敗 K/D/A:29/23/21(KA/D:2.17)

・集団戦
集団戦、これは永遠のテーマなんだろうけど、とても戦うタイミングじゃない集団戦で勝手に死なれるのが辛い。明らかに人数差があるのになんで戦うのか。というかドラフトの内部レート低すぎませんかね…。
ADC、殊にtristanaは好きだしそうそう負けないくらいには使い込んでるけど、集団戦で上手いこと戦えないのが悩みの種。立ち位置がまずいのもそうなんだけど、やっぱり味方含め当り方が悪い。戦うというよりはただ飛び込むような感じ。どちらに決定的なミスが有ったかが問題で、laneでいくら差をつけようがお構いなしなのが本当に萎える。勝つためにはjgして全てのLaneに決定的な差を作って行くしか術はないんだろうか。悩ましい。

・学びのために
もっとHJと潜りたい。自分が殊に上手いとは思わないけど、どうしようもないほど下手な奴はいるし、そいつらのせいでいちいち負けるのは癪。それを回避するためにも、ひいてはキャリーするために、俺は満点を目指していく他ないんだと思う。

・近況:充実した手札
top:garen,chogath,riven
mid:katarina,chogath,riven,ahri
adc:tristana,ashe,sivir
sup:sona,soraka
jg:amumu,warwick,chogath,yi

これからも増えてくだろうけど、とりあえず使うチャンプに困るみたいな状況は脱出しつつある。
あと新たに使うチャンプでもある程度まともに扱えるようになった。このあたりもゲームへの慣れみたいなものが伺える。



2015年7月10日金曜日

おでんぬの修行記録 その9


lol記録
7/10
4勝0敗 K/D/A;15/6/34(KA/D;8.16)

・格差&格差
相手が池沼すぎる。ただ戦術面では味方も同じくらい池沼だなあと思うことがままあって、意見の相違って部分もあんのかもしれないけど、足並みそろえて戦うことの果てしなさを思う。必要のないfarmって、目立つのが見方がObject無視してキルに走ったりするケースなんだけど、相手にfarmする時間を与えてるだけでもあるんだなあとつくづく。裏を返せばいつがfarmのタイミングでいつが戦うタイミングなのかをはっきりと判断できるようになればまた違うのかなといった感じ。

・Riven
強い。Flashで入るタイミングで確実に殺せるスキル回しを身に付ければLaneでのキルがもっと安定するんだろうな。研鑽を重ねよう。

2015年7月8日水曜日

おでんぬの修行記録 その8

lol記録

7/7
0勝2敗 K/D/A:9/16/12 (KA/D;1.31)

・我慢が続く
厳しい。敵味方の格差を感じる。味方を信頼しない立ち回りにスパッと切り替えるラインを見定めような。変な当たり方の集団戦に無理に合わせる必要はないし、!出しても聞かないで死ぬたぐいはそういうもんだと思って諦める。これが肝心な気がした。
一旦時間を開けて次やってみる。

2015年7月6日月曜日

おでんぬの修行記録 その7

lol記録
7/6
2勝1敗 K/D/A;12/11/21 (KA/D;3.0)

・総じて格差戦
池沼みたいな格上が味方で、相手が勝ってに崩れて勝ち、みたいなの。三戦目はADCとの歩調が合わなかったと反省、かと思ったけどCSガバガバだし棒立ちで撃ち合ってるしの下手くそだったし反省撤回。勝手に死んでろって感じだった。
今日はマッチに恵まれずつまらん。また明日に期待する。

おでんぬの修行記録 その6

なんか逐一試合の反省書くのもダルくなってきたからスタイル変える

lol記録
7/5
4勝5敗 K/D/A;47/29/78(KA/D;4.31)

・sivirを使いはじめる。
使いやすい。レーンもさっさと押して帰ることができるので安全。ハラスも強い。総じて楽だが集団戦でのultのタイミング、Eのタイミングが課題か。

・cho'gath
楽しい。ただしTeemoは死ね。topは相性が大切というのを痛感した日。スキルオーダーも相手によって柔軟に変えていかないとですわ。

・jg
amumuは3体狩ったら帰らないとだけど、WWは結構余裕で篭ってられる。この辺りを鑑みるに、jgの性質ってどのLaneするにしてもしっかりと把握しておかないとゲームにならないなあと実感。jg配信とか見て勉強していこうかな。後はcustomでjg回ってみよう。

・katarina
OP。this riot。

・立ち回り
gather mid厨が蔓延る魔境事情なわけなんだが、実際いつサイドを押すべきかってのは分からん。暇な時や押されてる時はミニオン掃除しておきたいところなんだけど、それしてると味方がmid、あるいはdragonやbaron前でぶつかって死んでる、みたいな光景がよくある。敵が集まりたいタイミングを考えてサイドを押しておけばタワーを上手いこと割れる、ってのは頭では理解しているんだけどどうしたものかなっていう感じ。SupでWardingをしながら敵の動きを如何に把握するか、っていうのを次は考えていきたい。敵の動きが予め分かれば集団戦で不利でもゲームには勝てるんだと思うし、その為の方策がWard戦なんだと今のところ理解している。
とは言え戦績はまずまずのところに来ているし、成長は見られているだろう。脳死に陥ること無く頑張りたい。

※追記
キル関与率ってどれくらいあればいいんだろうか。Laneによるだろうけど目標点とかあれば教えて欲しい。


2015年6月30日火曜日

おでんぬの修行記録 その5

lol記録
1st cho'gath× 6/9/7
レーンは完勝。こいつ強すぎないですか。なお集団戦でのQの精度は壊滅的な模様。Botが負けてたがその分Topは勝ってたし、負けたのが俺のせいではないにしても勝てなかったのは俺のせいだわ。反省。

2nd amumu○ 4/3/7
手探りjg。敵にBOTっぽいのがいて勝手に勝った。

3rd sona○ 5/2/41
41アシストはワロタ。ADC爆死してたけどソロキル余裕とか言うすごい環境にきてしまった。Akaliが強すぎてやばかったが同じくらい味方のTalonが脳筋で暴れまわってた。Sも貰えたし集団戦の勝利にはかなり貢献したと思う。

総括
cho'gath楽しい。Supも楽しい。ただただエンジョイできたし自分の頭のなかに回路ができてきてる感じがして楽しい。

2015年6月29日月曜日

おでんぬの修行記録 その4

lol記録
6/28
HJ潜り&ソロ潜り無し

6/29
1st sona× 0/3/3
レーンの時点でボロ負け。辛い。
2nd sona○ 1/1/10
今度はsupportを念頭に一歩引いた動きを心がけた。味方のいる位置を意識しろといつか言われたのを思い出して、横にラインができるよう意識してroamやwardingしたつもり。目的のない(=とりあえずの)roamが多かったのが課題点。
3rd tristana× 4/5/4
supのgarenがfeedする中黙々とfarmして集団戦では火力を出せたように思う。
4th tristana× 3/1/0
no jgは厳しいようん。
5th tristana× 2/5/1
これもsupのせいって言っても責められない気がする。
6th jinx× 1/5/2
なんで540勝が紛れ込んでるんですかね・・・。

総括。
CS、わりと安定してきたのでは?
roamに関して意識してきて、それほど迷わなくなってきた。laneの位置をコントロールする必要なんかも肌でわかるようになってきた。惜しむらくはnormalでbotでは中々実現できないこと。やはりsolo laneに行くべきかなぁ。midやjgの手札増やしたい。

2015年6月28日日曜日

デ デ デ ド ン

シ ン ゲ ド





ムハハハハハハハハ





なんかJaxに負けるやばいSingedを見たのでとりあえず取り急ぎ。




マスタリーは1/24/5にしてる まぁこんなものはなんでもいいと思う。


ルーンはページ数が足りないのでAP汎用で使ってるけど、もし出来るならMSとARMRペネ入れたほうがいいかもね。




サモスペに関してはイグナイトゴーストかテレポゴースト。フラッシュはあり得ない。









ゲーム開始!!1



対面がADならアマポ(赤4青1)、APならフラスコポ、舐めてかかるならマナクリポ、スキルショットを避けるなら靴ポ









押し付けるのもいいが、押し付けてギャンクされるアホゲドが多いので、引くのもいいと思う。

相手に並走して毒ダメ与え続けるチャンピオンなんだから、相手のタワーまでの距離が長ければ長いほどダメージは入る。



取りにくいけど通常だけでCS取れるように頑張ろうね。




当然ジャングラーの状況によって押し付けてもいいと思う。そこのところはシンゲドに限らず全キャラに共通するレーンコントロールを履修ください。






序盤はマナがクソキツイので投げまくらないように。マナがキレそうだと思ったら押し付けて帰って涙あたりを買うこと。








対メレーならこのキャラはとても強い。防具さえ積んでいればダメージ負けすることは基本的にない。

Jaxに関してはEクルクルし出したら走って逃げられるし、Qで飛んできても投げられるでしょ どっちにしろEにダメージなんぞほぼない


ダメージ交換の上で重要なのがAAも入れること。ARペネルーン入れなくてもシンゲドの66ADはちゃんといいダメージが入る。












WのところにEで叩き込んだらスネアになるというバフが来たけど俺はあれは偶然なった以外では特に狙ってない





6までなんとかなればジャングラーのギャンクもそれほど怖くない。むしろ相手の方が失うHPが大きい。







中盤

midに降りてギャンク 相手のキャラにも依るがダイブできるほどAR積んどきゃ決まりがち。

ドラゴン取りに行くのもいい。中規模な集団戦起こせればそこはSingedの独壇場。

クリセプ、セラフ、仮面などのAPを積んでいればこの辺で試合を壊せる。







終盤


走って走ってアホなADCやメイジを投げる。投げられなければ紛争地帯の真ん中辺りに毒を撒くだけでEは使わんでいい。

アサシンが飛び込んできたらEを使って味方のキャリーから剥がして、タコ殴りにしよう

カイトされることだけが怖いので注意。










ビルドについて

マナアイテム(涙進化のセラフ、フロハ、ROAなどなど)、靴、クリセプ

この辺までは固定だと思っている。

そこからはオーメン、ソーンメイル、ヴィセージ、万死、仮面、わ~もぐあたりから選択なのでは

グローリーは知らにょ スマイト型も知らにょ






実践編










うわあああああああああああ













よし!






両方共先出しJaxに当てただけなんだけどね。




別に最序盤から戦いに行く必要は無いんだけどね。来られても負けないが、こっちから行ったらマナ切れで負ける可能性があるというわけで。

涙買ったら投げまくれ





MRは30固定でかなり低いので気をつけて




と思ってたら



Singed

Magic Resist per level : 0 → 1.25
Fling (E) Mega Adhesive へ投げ込んだ際の拘束時間 : 1 秒 → 1/1.25/1.5/1.75/2 秒

Singed

Base magic resist : 30 → 32.1





めっちゃバフ来た

やったぜ。

2015年6月27日土曜日

おでんぬの修業記録 その3



lol記録
6/24
1st jinx×  B+
中盤までは悪くなかったが視界への意識が低く主導権を握れなかった, 。石買わないsupってなんだよ。
2nd jinx ⚪︎15/5/11
池沼teemoとjgだったが敵のDCに助けられ勝利 morgが的確に指示してくれて助かった。
3rd jinx⚪︎ 2/6/7
敵が池沼だった
4th jinx ×
ごめんなさい
5th jinx⚪︎ 3/4/3 池沼

6/25
1st jinx⚪︎ 0/3/7 敵にptがいたがパッとせず、無双する8レベが居たりカオス ひたすら土下座してたら他レーンが勝手に勝った。
2nd jinx×
 teemosupにやられたい放題でレーンはぼろ負け。kayleの意図が読めず足並みがそろわない。
3rd jinx⚪︎ 5/6/3
DC勝ち

総括
そろそろただ回数をこなすのをやめようかな、という感じ。
ゲームに慣れるという点ではおおむね達成できてきたと思う。次はゲーム中考えきれないことを後から検討したり、自分にない発想を動画から得たりというパートかな。
実際smfしてみて余裕の試合だったせいか、試合全体はよく見通せていたし、上手くなるというのはゲームを支配する思考、敵味方を自分の想定レベルに捉えることと同義だと思う。その辺りを考えながらlolの勉強をしていく。

2015年6月24日水曜日

おでんぬの修業記録 その2

6/23
lol記録
1st jinx× 0/7/0 D
言うまでもない大feed。
2nd sona× 2/8/2 c+
デスを恐れるあまり何もせず終始空気。
3rd sona× 1/7/8 c
途中までは勝ててただけに惜しまれる試合。タワーの水際での攻防などで、攻守にメリハリがないのが課題だったが、今回それが致命傷となってしまった。敵adcに余計な2dあげちゃったせいで止まらなくなってしまった。さらに言えば8assistという数字が語るように、終始目的意識の薄い行動が多かったのかもしれない。


総括
HJと潜ると敵が強い=自分は弱いという先入観にかられて、(事実なのは間違いないんだが)弱腰日和見な立ち回りになってしまっている。まして俺が目立った戦果を上げないでも勝たせてもらえてしまうのが拍車をかけている。どうせ練習というつもりなら、ソロレーンで殴り合いを覚えた方がマシなのかもしれない。sonaのピックもそうした日和見の一例な気がしてきた。

2015年6月23日火曜日

魔境脱出日記 その39

3/5/0 top tryndamere ○ B

1dcとどこのレーンも勝ってた(俺のはKDAで負けているけれどcsの関係上1k差つけて勝ってる)ので早々と相手がgg

いうてタワー割れていたのはbot firstぐらいだったが

1dc相手のsplit pushは超強いからね仕方ないね

反省すべき点は俺のダイブが下手くそすぎて3回中3回相打ちになっていること

あとultないときに不用意に殴りあってしまったこと

19/4/10 top tryndamere ○ S

初S来ました

他の奴らの2倍近くのダメージ出せた

object 集団戦、ほぼ完璧な内容だったしultミスも一回しかなかった

レーンはdariusくんだったけどこのレート帯なら全くbanの必要性を感じない

ほどよく寄ることも大事

こいつは終盤も強いけど中盤で無双できてるなら集団戦でもちょーつえー

3/11/7 top tryndamere ● C

過去ワーストだってこれ

1killとったあと全く手が動かなくなって色々やばかった

動き的な意味でもやばかった


rank通算 60勝72敗

kennen 15勝22敗
warwick 2勝7敗
taric 2勝3敗
wukong 1勝6敗
brand 19勝10敗
sivir 1勝3敗
malzahar 3勝1敗
tryndmere 16勝16敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

おでんぬの修業記録 その1

6/22
lol記録
1st sona× 5/8/18 B+ 
終始ADCと息が合わなかった。相手が下手だっただけに悔しい試合。wardingが甘かったのかdragonをコントロールされてしまったのも痛かった。

2nd sona⚪︎0/3/23 A-
勝ち方としては理想的。baronに敵を釣って集団戦を有利に始めたりと、戦術面でも光るものがあった。sonaはwarding以外は特に何もしてない。敵のjgが雑魚だったのと集団戦でそこそこ火力が出せたのは入り方と間合いの取り方が良かったのかな。

3rd sona KDA忘れた A-
HJと四人潜り。普通に戦力差があって圧勝させてもらった。何もしてない。roamとかがなんとなく分かってきた感じ?敵の居場所を把握して立ち回れた印象。


総括 
3試合ともsonaでゲームをキャリーすることこそなかったが、ゲームコントロールには寄与できたかなという印象。初戦で思ったのは、supがADCを守るのはそうなんだけど、それは理屈としては一番継続火力出せる人を守るべきって意味なんだな。当然だけど、結構それは大切で、足並みが揃わずにfocusもうまくいかない場面だったら、feed気味のADCよか育ってる他のチャンプと頑張った方が勝ちは近いのかもしれん(その試合ではkatarinaがそれで、実際上手かった)。
ADC練習したいね。trisかasheで頑張る。

2015年5月27日水曜日

魔境脱出日記 その38

13/10/23 mid kennen ●

過去最悪のkennenだったが

ゲームスローを続ける味方のshacoは病院に行こう

4/3/3 jg tryndamere ● A-

zedほんと死ね

feedならともかくafkもどきすんのホント死ね

6/1/5 jg tryndamere ○ A-

味方が強かった

12/3/17 mid brand ○ A+

どうやったらSになるのか、未だにわからん

14/2/7 mid brand ○ A+

こういうスコアだと味方がいうことを聞いてくれるから助かる

ただワイ少し消極的すぎね

6/5/3 mid brand ● A-

起きたことを箇条書き

・8分で10kill tris
・20分で21kill tris
・30分で31kill tris
・30分で6万以上ダメージを叩き出すtris

topはちょっと負けててmidはかなり優勢だったが、ちっぽけなものだったね


feedするだけならともかくafkするcorkiマジ死ね

ほんと死ね

誰のせいでゲーム壊れたと思ってんの????????

10/11/3 mid brand ●

過去最悪のbrand

その上MF途中 dcで勝てるわけがない

13/8/8 top tryndamere ●

top ekko

謎スキルでファーストブラッドを奪われたが、そのあとボコボコにした

なお試合はthreshのafkにより負け

ほんと死ね

afkするとtryndamereの強みが半分くらい消えるからマジクソ

5/3/4 jg tryndamere ○

味方が強かったので勝ち

13/7/16 mid brand ○ A-

nasusは神

レーンでボコボコにしたakaliが育った理由がわからん

14/6/11 mid tryndamere ● A

味方がspolit pushに対して理解がなかったから、手詰まり

まさか警告pingを鳴らされるとは…

というかさ集団戦当たるにしても当たり方を考えて欲しかった

2/6/12 bot taric ●

ほんとbotきらい

8/6/3 top tryndamere ●

echoはサステイン活かしてやったほうがいいな

殴りあうとCC差で負ける場合もある

まあ俺がレベル6になる前に1vs8の時点でわりと勝負は決まっていた

1秒で溶かしてくるleblancやばすぎるし今度からこういうことあったらtryndaでもMR積みます

mid only pleaseならせめてレーンぐらいは勝ってくれよという愚痴

7/4/11 mid malzahar ○ A-

つよい

leblancやyasuo来たら次からこいつ当てるわ

malzくんはKSされやすい性質上味方を育てやすいね

クソfeedチームはどうしようもないのが難点

1/5/3 jg tryndamere ● B-

開始5分ぐらいで0vs10はtrynd jgじゃ無理でしょ

俺も下手くそだし味方もやばい

9/10/4 top tryndamere ● B+

俺が下手くそすぎてやばいし味方もやばい

15/12/24 mid malzahar ●

自分の下手くそさに呆れ返る

2/1/2 top tryndamere ○

どのレーンもボロ勝ちで20分gg

9/9/1 top tryndamere ●

nunuに粘着されすぎてストレス溜った

ultミス3回とクソCS精度で勝てるわけがない

まあryzeには勝てるということがわかっただけでもよしとしよう

6/3/5 mid malzahar ○ B+

あんまりkillに絡めなかったなーと

後半はうまくダメージ出せたと思うけどね

相手jgにward置きに行ったら相手junglerに出くわして死ぬのどうしようもなさすぎ

jgの位置を掴めって言われてもわかんないんだよなあ…

7/7/6 top tryndamere ○ A-

知らぬ間に逆転勝ち

中盤のgnarキツすぎ

後半のgnar楽すぎ

16/6/7 jg tryndamere ○ S-

相手2topとAD kennenで勝ち

mid varusでなぜtop AD kennenという発送に至ったのか、僕にはわからなかった


初昇格!

昇格戦9連敗ぐらいがやっとストップした


14/11/13  jg tryndamere ○ A-

相手のgame throwから勝ち

珍しく集団戦で活躍できて一番ダメージ出した

一回もsplit pushしてないけど、こういう勝ち方もあり、かなあ…

jgはクソ

9/4/9 top tryndamere ○ S-

序盤のもったいない死に方が2回あったけど、topを適度にボコってそれを維持できた

味方がsplit pushに対する理解があったのがよかったわ

あとobjectに対する意識の高さもね


rank通算 44勝54敗

kennen 15勝20敗
warwick 2勝6敗
taric 2勝3敗
wukong 1勝5敗
brand 16勝10敗
sivir 1勝3敗
malzahar 2勝0敗
tryndmere 8勝11敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年5月20日水曜日

魔境脱出日記 その37

5/2/7 adc sivir ● B+

俺以外全員がfeedして勝てっこない

俺がadcとして下手なのもあるが、さすがに今回はそれ以前の問題だったと思う

そもそも集団戦が起こらないからね

やはりadcはクソ

5/5/18 top kennen ○ A+

ここまで長かった…

top leesinって別に辛くもねえな

2/1/2 top kennen ○ A

rammusくんgank失敗してdariusに3kill献上(俺の1killも含む)してたけど、勝てたから許す

Qをスマキャスから外して大正解だったわ

10/1/6 top kennen ○ S-

3人ダイブしてきてトリプルキルとか面白すぎ

相手が全体的にやばかった

5/3/15 adc sivir ○ B

味方のmorganaは沼しか知らんのか?

いや勝ったは勝ったけど、スネアスペシを全く使わなくて意味不明だった

それにしてもワイadc下手くそ

6/8/13 mid brand ○ B-

過去最悪のbrandだったわ

csとれないが全てだった

あとQよりEを上げるべきだった


俺が寄れない時にcounter jungleしてakaliにkill献上するudyrくんさあ…

akali暗殺でなんとか勝ったけど、1vs5や4vs5であたりに行くなど、こちらの慢心も甚だしかった

5/2/10 mid brand ○ B+

普通にやって普通に勝ち

やっと昇格戦

10/9/10 adc svir ● B+

相手のww riven diana alistarとかいうadc殺しteamね

俺がどないせーちゅうねん

やはりadcはクソ

8/3/8 mid brand ○ A-

相手jg dc

味方4人が池沼ながら勝ってしまうあたり、やはり人数差は強い

さっさと勝てる試合だったと思うんだけどなあ…

6/6/5 mid brand ● B

yasuoにロームを許す俺にも原因はあった

が、ソロキルされてたbotは擁護できない

6/5/8 mid brand ● B+

後半の俺の死に方もクソだし、10分でソロで4kill献上するbotはもっとクソ

もうちょっと慎重に立ち回らないとだけど、ireliaとyasuoとshacoはきつい


yasuo対策本気で考えなきゃなあ

QとRが壁で防がれるあたりかなりキツイ

9/6/4 top tryndamere ○ A+

やべえちょー楽しい

topでgank2回食らって死んでなおこれ

いやgank死したことについては明らかに反省するべきなんだけどさ

2/6/5 top tryndamere ● C

fioraほんと苦手

対策建てないと

10/4/4 top tryndamere ○ S-

all ADでヒヤリとしたが、そんなもん関係ないくらい勝っていたので勝ち


rank通算 39勝50敗

kennen 15勝19敗
warwick 2勝6敗
taric 2勝2敗
wukong 1勝5敗
brand 13勝8敗
sivir 1勝3敗
malzahar 1勝0敗
tryndmere 7勝8敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年5月14日木曜日

魔境脱出日記 その36

mid brand 7/1/4 ○ A+

余裕勝ち

最近trynd pick増えている気がするんだけど気のせい?

top tryndamere 3/2/1 ○ B-

asheが最初dcだったが味方が強くて勝ち

ultのミスマジでやめて

mid trynd 7/7/5 ● A

味方が弱かったけど俺もレーン勝ってないしなんとも

CSは大正義だと感じた

味方が弱くてもインヒビまで持っていくtryndはつよい

実際top botボロ負けmid evenからよく頑張ったと思うけど、結局レーン勝たなきゃね

レーンでpushしすぎもよくない

top wukong 2/6/10 ● B-

ふぁっきんteemo

レーンにいるとWの存在を忘れるから絶対wukong向いてない

素直にkennenをやるべきだったんだなあ…

midで一時dcがあったのが痛かったけど、俺には関係なかった

top kennen 3/5/3 ● B

俺の情けない死に方の連続と寄りの遅さ、判断ミスもあったし、味方もクソ弱かった

スマキャスからQ外したらわりと当たるようになって面白いから収穫がなかったわけでもない


first pick→mid trynd(あまりにも勝てないようならmid brand)
先出しtop→kennen
先出しmid→brand
後出しtop→極力trynd、相手が悪いならkennen
後出しmid→極力brand、相手が悪いならmalz


rank通算 34勝48敗

kennen 12勝19敗
warwick 2勝6敗
taric 2勝2敗
wukong 1勝5敗
brand 12勝6敗
sivir 1勝3敗
malzahar 1勝0敗
tryndmere 5勝7敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年5月13日水曜日

魔境脱出日記 その35

6/2/10 mid malzahar ○ A-

brandとtryndが先にとられて発狂した

相手のtryndは止まらなかったけど、わかってないtryndでよかった

このキャラもつえーなー

1/2/0 top tryndamere ● C

序盤しくって1kill取られたせいでスノーボールできるほど勝てず

もっというと勝ってないのにそこまで早くtopの折る必要がなかった

いや俺が勝てなかったせいなんだけど、このbotとjgはしらねえ

俺が大勝ちしてればワンチャンあった(かもしれない)から、わりと俺のせい


tryndは唯一topで試合壊せるチャンプだと思うから、ちゃんと勉強する

なんせjg.mid、さらにobjectに干渉できるからね

テレポあればbotも壊せる

俺は持たないが


レベル1で殺しそこねて追いすぎて死ぬが続いているから気をつけなきゃ


rank通算 32勝45敗

kennen 12勝18敗
warwick 2勝6敗
taric 2勝2敗
wukong 1勝4敗
brand 11勝6敗
sivir 1勝3敗
malzahar 1勝0敗
tryndmere 4勝6敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年5月12日火曜日

魔境脱出日記 その34

4/7/2 top tryndamere ●

this trynd

CSとってないマジもんの産廃

最後のアレもそうだし、最初の死もやばい

手が冷えていた時点で嫌な予感はしていた

もう今日はやんね


rank通算 31勝44敗

kennen 12勝18敗
warwick 2勝6敗
taric 2勝2敗
wukong 1勝4敗
brand 11勝6敗
sivir 1勝3敗
tryndmere 4勝5敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年5月11日月曜日

魔境脱出日記 その33

3/7/7 support taric ● C+

俺もjinxも下手くそ

ward置きに行った時、4人gankに来て、wardのタイミングの遅さに後悔した

botっていつwardを置くべきなんやろ

気をつけよ

あとmid dcきつすぎ

2/3/0 bot tryndamere ● C

試合まとめ

・dc akali
・vayne「俺warwickのカウンターだから俺topでお前supportな!」→sivirの乱入もあり勝てず
・botはおろか、midカバーにも行かず、なぜかtopでwawickに特攻し死を重ねるsivir


むりです

ちゃんと見てdodgeするべきだった

なんかしらあったんだろう


tryndamereはもっともsupportが合わないチャンプのうちの一人だと思う


9/4/11 adc sivir ○ B+

singed supとは知らんかった

知ってたら絶対mid brandだったわ

もっというとdodgeするべきだった


なお試合はgnarとvictorが強かったので勝ち


何が悔しいってお前tryndの負けのうちの2つがDCによるものであるということ


rank通算 31勝43敗

kennen 12勝18敗
warwick 2勝6敗
taric 2勝2敗
wukong 1勝4敗
brand 11勝6敗
sivir 1勝3敗
tryndmere 4勝4敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年5月10日日曜日

魔境脱出日記 その32

6/3/3 top tryndmare ● B+

top panthをボコボコにするも1dcというtryndにとって最も致命的な状況に陥って負け

人数差がつかないのでsplit pushが意味を成さなくなる

afkなら死んでくれzed

ツキなさすぎだろもう…

5/0/7 mid brand ○ A+

後出しでannieとか何事

全レーン勝ちでgg

8/8/8 top tryndamere ○ A

ultミスで5回死にかつ味方も巻き込んで死を増やすアホ

レーンvladはボコボコにしたしtopインヒビまで割り切ったし仕事は果たした(と思う)

11/6/15 mid tryndamere ○ A+

せっかくのmidなのにレーンスワップでnasusが来て面白くない

teemoが悪い

warwickに粘着されたけどレーン勝ってそのまま勝ち


tryndamere相手にみんな低レベルで殴り合いしてくれるから楽


rank通算 30勝42敗

kennen 12勝18敗
warwick 2勝6敗
taric 2勝1敗
wukong 1勝4敗
brand 11勝6敗
sivir 0勝3敗
tryndmere 4勝3敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年5月9日土曜日

魔境脱出日記 その31

0/2/2 sup taric ● C

1/6/0のjinxが喚いていたが、スコアがすべてを物語っているので、何も言うまい

とりあえず俺を責める前に俺が帰っているときに捕まるとかではなく自ら1vs2を挑んでgravesにkillを献上してブリクラの捕まる→ggが確定したことについて一言どうぞ

それなきゃ絶対(レーンは)勝てたんだけどなあ…

7/2/11 mid brand ○ A

対面talon

armor積んで正解だったな

jungle wawickが池沼だったが全レーン勝ったので勝ち

mid1本も折られなかったとか久しぶり


rank通算 27勝41敗

kennen 12勝18敗
warwick 2勝6敗
taric 2勝1敗
wukong 1勝4敗
brand 11勝6敗
sivir 0勝3敗
tryndmere 2勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年5月7日木曜日

魔境脱出日記 その30

10/4/5 mid kennen ● A

俺以外全feedでgg

ワイが対面vladをボコボコにできなかったのが悪い

vladもロームしてないけど、運ゲに任せる格好となってしまった

でも頼むからレーン負けたあとmidに集まってCS奪うのほんとやめろ

feederにあげるcsはないし育つはずのやつも育たなくなる

13/7/14 adc sivir ● B+

構成の問題

終わってから気づいたけど4tankフルゲームならそりゃ負けるわ

みんな俺狙う→俺カイトする(もしくは逃げる)からtwitch,azir,tryndにダメージを入れられない→ダメージ負け

ただ、この成績で負けるのはなんだかね

3/1/3 top kennen ● B

20分ぐらいでゲームが終わった

レーンだけで10killとったcaitをどうしろっていうんだい


なんかもうね嫌になってきた

俺が下手なのが悪いんだなそうだね


レーン勝ち切れないせいで半々の運ゲになり、それで毎回負けを引き続けている感じ

最後はしらねえ勝っててもどうしようもない


ワイのkennen10連敗中

kennenは暗殺ggでまともな集団戦が起きないこのレート帯ではあってないかもしれない

ワイのkennenはQが当たらんからあまりレーンでも大勝ちできないし

レート帯上がってこの調子でいけば勝てるようになると思うんだけどなあ

レーンwukong練習するか?

mid tryndでもいいが


rank通算 27勝40敗

kennen 12勝18敗
warwick 2勝6敗
taric 2勝0敗
wukong 1勝4敗
brand 10勝6敗
sivir 0勝3敗
tryndmere 2勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年5月6日水曜日

魔境脱出日記 その29

11/8/10 mid brand ●

最後は俺も悪かったが

最初2dcの3vs5、キチガイtwitch lux、何度もdcするnunuで勝てるわけない

というかnunuのdcがなきゃ勝ってたよクソ

まあ今回ばかりは責められん

3/10/5 top tryndmere ●

下手に集団戦に参加したせい

rengerとvayneのステルスとsionのpassiveとの相性がクソすぎ

8/5/25 support taric ○

チームをcarryしたな(ダメージ最下位)

実際チームのkillの4分の3には関わったからわりと貢献できてたと思う

30分過ぎで装備が5個揃ってて笑う

8/6/13 mid kennen ●

W上げにしたら色々と捗った

試合は味方がキチガイすぎて負け

panthとsivirがイカれていた

黄ピング聞かないマンはどうしようもない

キチガイをcarryできるほどkennenくんのcarry力は高くないのだ

ついでにgragasとjannaとかいう天敵も痛かった


ついにLP0なんだけどやばい

いや俺が悪いんだけど、ツキなさすぎませんかね…


7/8/8 top kennnen ●

全レーン負けから盛り返していたのにwawickがゴミすぎてgg

最初dc、19deathの大戦犯

wawickがまともなら間違いなく勝ってた


んで降格

なんかもう嫌になった

どないせーっちゅうねん


また知り合いのとこ


まあこのスコアが続けば勝ちはついてくるから…

心折れそう…


5/3/2 tryndamere ○

対面ahriを腐らせてsplit pushしまくって勝ち

QがOP

味方が強かった(少し調子に乗っていたが)

そういえばなんか試合結果画面で貢献度が見れるらしくて、今回はA+だった

ダメージは最下位だったけど、タワー折りとかが評価されたのかな


rank通算 27勝38敗

kennen 12勝16敗
warwick 2勝6敗
taric 2勝0敗
wukong 1勝4敗
brand 10勝6敗
sivir 0勝2敗
tryndmere 2勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年5月5日火曜日

魔境脱出日記 その28

1/4/1 top kennen ●

ireliaくんきついというかレーン維持能力が尋常じゃない

殺せねえしCS差ジリジリつくしどうすんだろとか思っていたけど、やはりカウンターらしい

試合はbotが開始5分で6killくらい献上してjungleもfeedしてgg

どうしようもない

1/4/8 top kennen ●

キチガイを3人擁して勝てるほどLoLというゲームは甘くないのだ

どうしようもない


俺のkennenに限界を、というか間違いなくルーン変えるべきだわ

それだけで全然違うと思う


14/7/7 top tryndmere ○

ちょーたのしい

ultの使いミスと不運な遭遇で5回ぐらい死んでるけど、1vs1で各個撃破する感じ大好き

1vs3でもにげきれたし、こいついろいろやばい

最後テレポで敵ネクサスまでいって一人で敵2体と1体を半分までもってってくるくるして逃げ帰るとかやばい

集団戦はほとんど参加してないけどそれで勝てるんだからいいよね

kennenに代わってmainまである


rank通算 26勝36敗

kennen 12勝14敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
wukong 1勝4敗
brand 10勝5敗
sivir 0勝2敗
tryndmere 1勝1敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年5月4日月曜日

魔境脱出日記 その27

1/4/0 support brand ●

やはりsupportとmidは勝手が違うね

俺も下手くそだったしadcもやばかった

棒立ちでcsとってて察した

ほかも全部負けてたからある意味で清々しいね

でもannieでzedに負けるとvladでnsusuに負けるは意味不明なのでやめてほしい

俺あいつが熊打ったシーン見たことない

10/5/9 mid brand ○

終盤の敵ネクサス前でうまく動けて死なずにtriple killとってチームをcarryした感ある

そんなにMP積まなくても火力が出てしまうおもしろチャンプ

死にかけahriを3度くらい逃したのでそこんところ気をつけたい


俺はレーンだとmageでcsがとれず集団戦だとmeleeでうまくうごけない

brandはmageの中ではモーションと初期ADの高さからとりやすく集団戦もスキルを打てば勝手にダメージがでる

そういう意味で俺にあっていたのかもしれない


kennenもそういうところはあるな

ワイ全然CSとれんが

ADルーン積むまである

さっきプロのルーン見たけどarmor pen積んでたね

ハイブリッドのやつ

もっとも俺の一番の問題はQの糞外しなんだけどね

これで何度killを取り逃したかは知らん


tryndもレーン勝てばsplit pushをしても文句言われないので(たぶん)そういう意味ではあっているのかもしれない?

実際どうなんだろ


rank通算 25勝34敗

kennen 12勝14敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
wukong 1勝4敗
brand 10勝5敗
sivir 0勝2敗
tryndmere 0勝1敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年5月3日日曜日

魔境脱出日記 その26

3/8/14 top tryndmere ●

ダメージ全然出せてないのでわりと戦犯感ある

集団戦の動きがマジでわからん

というかこいつ集団戦したらダメなキャラだよね

もっと動画見よ

5/1/4 top kennen ●

afk udyr は死ね

死ね


死ね


なんでこのスコアで負けなきゃいけないの?????????????????????????

なんでkennenで一番ダメージ出してるのに負けなきゃいけないの??????????

俺だけノーカンまであるレベルに怒っている


なによりあいつ、afkといいつつゲームに常駐しているんだよね

ネクサス前で死にそうな敵がいた時すぐに駆けつけてflsh inしてまで殺そうとしていたからね

そのあとすぐにホームまで帰っていったけど


さらにいうとあいつがafkする前確かkillはこっちが上回っていたんだよね

試合勝っていたかは知らんが


マジでわけわからねえ

少なくともafkするほどのスコアではなかった


もう一度いう


死ね


キチガイプレイはまだ勝つ気があるから、しょうがねえなあで終わるけど

こういうゲームスローはマジで死ね


体が破裂して死ね


ゲームでガチギレすんの久しぶりなんだけど

リアル机ドンも久しぶり


やってらんねえよ糞がよ


6/2/6 mid brand ○

因縁のchoにリベンジを果たした

俺も強かったし味方も強かった

スカッとするね


rank通算 25勝34敗

kennen 12勝14敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
wukong 1勝4敗
brand 9勝4敗
sivir 0勝2敗
tryndmere 0勝1敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年5月2日土曜日

魔境脱出日記 その25

1/4/4 top kennen ●

ワイ戦犯まである

勝ってたはずのレーンでvladのkillを幾度と無く取り逃し、テレポはミスる…うーんこの

とりあえずvladはHP半分まで削れたらワンコンで勝てるわ

消極的すぎた

やってて思ったけど、間違っていると思ったらやめるべきだし、もう遅いと思ったら諦めるべき

ワイの良くないところは、消極的すぎるところと、どっちつかずなところだと思う

9/10/11 top kennen ●

dc jjinxで負け

18deathのthreshはどうしたらそうなののか

15/6/19 mid brand ○

xerathきつすぎ

絶対勝てない

4/10/14 top kennnen ●

kennneやめたくなるレベル

nasusとevenはガチでやばいと思う

向いてない

そもそもcsがとれない


ank通算 24勝31敗

kennen 12勝13敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
wukong 1勝4敗
brand 8勝4敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年5月1日金曜日

魔境脱出日記 その24

3/3/3 mid brand ●

mid以外壊滅でどうしようもない

smite morganaにうすうす嫌な予感はしていた


まーた昇格失敗


ank通算 23勝28敗

kennen 12勝10敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
wukong 1勝4敗
brand 7勝4敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年4月30日木曜日

魔境脱出日記 その23

8/8/6 mid brand ●

sionのゴミっぷりが際立っていた

理解できる行動が一つとしてなかった

リプレイをとっていたら見て欲しかったぐらいに糞

自らkillを献上していき集団戦でなにもしないので実質6vs4ぐらい

なんでこんなのを昇格戦中に引き当てるかなあ…

ついでにいえばvayneとrengarも糞だったがそれが気にならないくらいにやばかった


opgg見たらこいつも昇格戦中だって

やっぱり味方運って大事だわ

1/4/9 support brand ○

1dcで勝ち

前回の事を考えると、これくらいの運があって当然とも言える


あまりにも火力が出なくて悲しみにくれたので、ルーンやマスタリーを真面目につくろう

立ち回りも勉強しよ


rank通算 23勝27敗

kennen 12勝10敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
wukong 1勝4敗
brand 7勝3敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年4月29日水曜日

魔境脱出日記 その22

2/8/6 jungle wukong ●

謎support nidaleeの強襲を受けfirst bloodを献上したらへんから崩壊が始まったように思える

あとはもうしらねえ

ソロキルgank死のオンパレードでどうしようもないgg

俺も悪いしみんなも悪い

ラストピックがすべて

10/2/7 mid brand ○

そこそこcsが取れるようになってきたと思う

gragas jungleつよいね


Rを撃つだけでtriple killとれるマン

9/6/10 top kennen ○

heimerの対処法を忘れる痛恨のミス

試合は相手の度重なるgame throwで逆転勝ち


rank通算 22勝26敗

kennen 12勝10敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
wukong 1勝4敗
brand 6勝2敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年4月28日火曜日

魔境脱出日記 その21

9/13/18 mid brand ○

やってて気づいたが俺集団戦のとき間違いなくラグい

flashを押してたのに反応しないことがかなりあった

LANケーブル買うまである


chogathのバースト完全になめてた

ワンコンじゃねえかあれ


ezとrivenとsonaが近年まれに見る池沼

adcの仕事を放棄する(つまりengageしない)ez、謎死を遂げるriven、攻撃しないsona

なぜ勝てたかといえば相手も池沼だったから


rank通算 20勝25敗

kennen 11勝10敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
wukong 1勝3敗
brand 5勝2敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年4月27日月曜日

魔境脱出日記 その20

12/5/16 mid brand ○

0/3/1の12分50CSから挽回した

こいつ集団戦楽なのにすごい強いからずるい


復帰してからまじめにcs取れないんだけどどうしようかね

特に負けてるわけでもなく12分50CSは頭を疑うレベル


6/4/3 mid brand ●

udyrがマジでゴミ

お前そんなにfarmが大事か?

まともなjungleなら勝ってたまであるぐらいにはゴミ

スコアはまともだからこういうやつが「俺頑張っているのになんで勝てないの?」とか言うんだろうなあと思いました

実際魔境民だったし


とりあえず通算4勝10敗のjungle/adc/supportは当分やらん


kennen 11勝10敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
wukong 1勝3敗
brand 4勝2敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

XJ9っぽくRek'Saiをやる時に気をつけること

青スタートする場合、カエルへのスマイトはトドメに使う。そうすることで、最後まで周る場合にゴーレムにもカエルBuffの効果でダメージが入るため、より効率的に狩れる。
この時、小さいゴーレムだけ狩ってもレベル4になることが出来るため、先に狩ってレベルを上げるのがよい。

Jungleを2周目狩り終わった後すぐ帰っては、ダガー1つ程度しか買えない。
亀を狩って、Gankしたり相手Jungleに入ったりして時間を有効利用しつつ、レベル6になってからリコールしたい。
リコールの目安となる持ち金は、だいたい900Gくらいで1つのヤマがあり、それよりも稼げているなら、1400Gくらい貯めると良い買い物をしやすい。

それ以上金を貯めこむのはあまりよくない。特にUltがある場合、装備を整えてから戻ってきた方がキルチャンスを逃さず、自分のデスも少なくなる。
帰った時も、次に完成させたいアイテムにこだわることなく、出来るだけ金を使い切る。
金が少し余ってしまった時は、トリンケットを進化させるか、ホームガードを付けるとよい。それぞれ中盤のマップコントロール、Ultからのキルポテンシャルを高めてくれる。

中盤、王剣が完成したあたりからは1対1は負けないから、味方が逆サイドで戦っている時は1人でレーンプッシュして、相手Jungleを食い荒らし、Farmしに来る相手は殺す。
逆に、これが出来ない場合は何も出来ないため、自分に1対1で勝てるようになる可能性の高い相手に関しては序盤のうちにGankして潰しておくとよい。

ゲーム全体を通して、自分がキャリーであると意識すること。
どうやってもチーム内でGold量トップになるし、レベルも先行するため、自分が死んだ時には相手は好き放題出来るし、シャットダウンボーナスや経験値も馬鹿にならない。
どんなに殴り合いに強くても、複数人にタコ殴りにされると脆いことは忘れてはいけない。

魔境脱出日記 その19

21/5/12 mid brand ○

レーン戦がゴミすぎてつらい

csとはなんなのか

13/8/9 mid brand ●

garenが頭に異常をきたしていたのと、ゴミadcでgg

ランク通算 18勝24敗

kennen 11勝10敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
wukong 1勝3敗
brand 3勝1敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年4月26日日曜日

魔境脱出日記 その18

5/11/11 jg wukong ●

むりむり

top yi が糞すぎて介護してたらbotがボコボコにされてgg

jinxが一番頭ヤバかった説もある

彼女はなぜそうまでして育ったcaitと1vs1をしようとするのか

jgは勝ちそうなレーンをスノウボールさせるのが仕事らしいが俺もそう思う

今回再認識した

2/10/15 jg wukong ●

最後は俺も悪かったが

やっていて勝てる気がしない試合でもあった

8/9/11 jg wukong ●

adcよりwukongのほうがダメージを出しているという異常事態にもっと早く気づくべきだと思うが


まーた昇格に失敗してしまったのか

昇格戦通算1勝9敗ぐらい感ある


それにしても死にすぎな

キャラ的にはしょうがないが、せめて半分くらいには抑えたい


ランク通算 17勝23敗

kennen 11勝10敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
wukong 1勝3敗
brand 2勝0敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年4月23日木曜日

魔境脱出への道 その17

7/3/11 mid brand ○

戦犯回避

後悔はしていない

8/5/17 mid brand ○

varusが強かった

相手ranerにkillを献上するjgははよしね


またまた昇格戦

いやになっちゃう


ランク通算 17勝21敗

kennen 11勝10敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
wukong 1勝1敗
brand 2勝0敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年4月19日日曜日

魔境脱出への道 その16

一ヶ月ぶりに復帰


1/5/11 jg wukong ○

よくわからんうちに試合が終わった

4/6/6 jg wukong ●

farmしすぎらしい

俺もそう思う


jaxはしらねえ


時間あるときはもっとしっかり書くけどないときはこんな感じで、もはやただのopgg


ランク通算 15勝21敗

kennen 11勝10敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
wukong 1勝1敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年3月23日月曜日

魔境脱出への道 その15

6/3/15 top kennen ○

味方が強かっただけ

バグかなんか知らんが敵が近づいてくると、時々進行方向と逆に動くことがあるんだけど

昨日と合わせてこれで4回ぐらい死んでいる

ラグもある

今回もよかったところ、わるかったところもなし

治るまでrankには潜らないようしよう


ランク通算 14勝20敗

kennen 11勝10敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年3月22日日曜日

魔境脱出への道 その14

5/8/13 top kennen ●

対面 swain

ラグすぎてどうしようもない

引っ越すまで潜るのやめようかな…


よかったところもわるかったところもなし


ランク通算 13勝20敗

kennen 10勝10敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年3月20日金曜日

魔境脱出への道 その13

3/7/10 mid kennen ●

対面 swain

まともにゲームができなくて辛い

無線LANでやるのやめようかな…

csとれねえしスキル当たったらワンコンとかどうすればいいんですか


よかったところ、わるかったところは、今回はなし

それ以前の問題だった


ランク通算 13勝19敗

kennen 10勝9敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年3月18日水曜日

魔境脱出への道 その12

昇格戦


5/8/9 top kennen ●

対面 gnar

4vs5にもかかわらず、何故かleona dcのbot dravenがめちゃくちゃ育っていた上に

誰もdravenをfocusしないのでgg


マジな戦犯はjannaでいてもいなくても同じだったので実質4vs4説ある

bronzeはjannaをpickしないでくれ

絶対うまく使えないのだから


そういえばやっていて気づいたんだが、今のpcだと当たり判定がワンテンポ遅いというか

クソみたいに相手のスキルに当たる…のは前からだが、いきなりやってきてあたっている感じある

無線でやるのやめようかな…


よかったところ

・とくになし

わるかったところ

・謎テレポが何個かあった


7/6/18 top kennen ●

対面 swain

上にも書いたが当たり判定がワンテンポ遅く、スキルをかわせなくてつらい

ついでにcsも取りづらい


試合はahriとjannaがやばくて負け

jannaはBANしようと心に誓った瞬間である

ゴミjannaは4vs6を作り出す

敵に来るblitzとthreshより味方のjannaのほうが怖い


よかったところ

・覚えていない

わるかったところ

・object管理がなっていなかった

・スキルに当たりすぎ(これはしょうがない部分もある)


まーた昇格失敗…


ランク通算 13勝18敗

kennen 10勝8敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年3月17日火曜日

魔境脱出への道 その11

7/1/6 top kennen ○

対面malphite

毎回Qにあたっていて草も生えない

うまくテレポでのカウンターgankを決めて有利に試合を運んだ自負はある

malphiteのult的に後出しで正解だった説はある

相手のultとの相性も考えてテレポを使うべきなのか…?

leesinがobjectと集団戦よりcsを優先するキチガイだったが全員育っていたので勝ち


よかったところ

・テレポultがすべて決まった

わるかったところ

・馬鹿なのと言わんばかりにmalphiteのQに当たりまくった


ランク通算 13勝16敗

kennen 10勝6敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年3月15日日曜日

魔境脱出への道 その10

9/6/9 mid kennen ○

対面 talon

今回もゴミといって差し支えない動きだった

勝てたのは完全に味方のおかげ


よかったところ

・なし

わるかったところ

・すべて。とくにcs精度とult。


12/5/12 jg warwick ●

baronとったまではよかったが暗殺されまくりでgg

なぜ彼らはそこまでpushをしたがるのか

xerath以外まともなやつはいなかった

top先出し暗殺されまくりteemoと9分で6killを献上するbotとか知ったこっちゃないのだが

相手もキチガイだったのでtopがteemoでなければ勝てた感ある

やはりteemoは糞


jgとmidのスコアさえよければゲームに勝てるとはいうが、それはほかがまともであるという大前提があってのことだと思う。


よかったところ

・迷わずいけた

わるかったところ

・最初のjungleで回り方ミスった

・teemo wawwickでshyvana相手にultを浪費するべきではなかった


昇格失敗

出直し


ランク通算 12勝16敗

kennen 9勝6敗
warwick 2勝6敗
taric 1勝0敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年3月14日土曜日

魔境脱出への道 その9

4/9/15 jg warwick ●

糞と言って差し付かえない動きをしていた。

今日はもうやらないほうがいいかもしれない


よかったところ

・なし

わるかったところ

・すべて


ランク通算 11勝15敗

kennen 8勝6敗
warwick 2勝5敗
taric 1勝0敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

魔境脱出への道 その8

9/2/17 mid kennen ○

対面ahri

botが大敗していたが、集団戦でひっくり返して勝ち

集団戦ができればkennenはつよい

jaxがGod Fizz NAのsmurfと言っていたけど実際どうだったかは知らん

side pushの重要性を感じた試合


よかったところ

・ほとんどのultが決まった

わるかったところ

・一度flashする必要のないところでflashしてしまった

6/5/7 mid kennen ●

対面 panth

afk malp&feed jinx malp zyra gg

かてるわけねえだろこんなん

実質的に2vs5なんですけどこれ

leesinとkennenの相性が最悪すぎて集団戦でもどうにもならん


よかったところ

・とくになし

わるかったところ

・寄りが少し遅かった

・一度gankを決められた


6/2/10 top kennen ○

対面garen

クソみたいなcs精度とラグでgarenを腐らせられなかったゴミkennenだったが味方が強くて勝ち

よかったところ

・ult タワーダイブを決めた

わるかったところ

・ゲームスローに近いultが一度あった

・クソみたいなQとCS精度


2/1/12 support taric ○

対面 cait/annie

annieが3killぐらいプレゼントしてくれたおかげで、botは圧勝したが、topとmidは大崩壊していた。

…と思いきや相手のゲームスローの連続とこちらのtriple assasin構成がマッチして逆転勝ち。

いうてこっちの味方もキチガイだった。


よかったところ

・annieのミスを見逃さなかった

わるかったところ

・ちょくちょく中途半端な動きが目立った。

・objectへの意識


ランク通算 11勝14敗

kennen 8勝6敗
warwick 2勝4敗
taric 1勝0敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年3月12日木曜日

魔境脱出への道 その7

7/4/7 mid kennen ○

対面 malz

ラグくて集団戦何もできなかったけどnasusが強かったので勝ち

このゲームは変なことをしなければ味方が強ければ勝てる

相手のmalzがほとんどroamしない謎malzで助かった


よかったところ

・malzとCSが互角(だったと思う)

わるかったところ

・ボタンを押し間違えてただただ突っ込んで犬死してしまったこと

8/6/12 top kennen ●

対面 renek

2killとってボコボコにしてそのままいい流れで金を稼いでいたのだが…

みんな味方がキチガイで負け

特にreksaiとmorganaがやばい

zedもzedで深追いマンだしjinxもインヒビよりcsを優先するし…


よかったところ

・対面のrenekを完封した

わるかったところ

・さっさとsashを買うべきだった


3/8/4 mid kennen ●

対面 nidalee

集団戦の判断とかいろいろあったが、それとは関係なく負けた感がある

yiが育ちすぎてどうしようもない


よかったところ

・なし

わるかったところ

・俺槍あたりすぎ

・集団戦の判断


9/3/3 mid kennen ●

対面annie

俺とfiora以外糞feedして負け

DCによる1killが悔やまれるとかそういう次元ではなかった


よかったところ

・大体ultが決まった

わるかったところ

・DCで1kill取られた


5/4/13 jg warwick ○

味方が強かった

俺自身はマウスでスクロールができない現象に四苦八苦してほとんどなにもできなかった


よかったところ

・なし

わるかったところ

・サイドpushの試行

・objectの意識


ランク通算 8勝13敗

kennen 6勝5敗
warwick 2勝4敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年3月10日火曜日

魔境脱出への道 その6

4/5/9 top kennen ●

対面 garen

shacoにレーン粘着されてたし(5回ぐらいgank来た)、他のレーンには勝って欲しかったが…

えくせきゅーてぃっどjaxなあ…


よかったところ

・とくになし

わるかったところ

・もっとgarenを腐らせることができたはず


17/5/11 mid kennen ○

対面vlad

レーンサステイン能力の差が出てレーン負けかけるも集団戦などでkillとりまくって勝ち

vladまじきつい


よかったところ

・god likeとった

わるかったところ

・vladに対する立ち回り

・Qの糞精度


ランク通算 6勝10敗

kennen 5勝2敗
warwick 1勝4敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗

2015年3月9日月曜日

魔境脱出への道 その5

3/10/7 jg  warwick ●

this jungle

味方がひどかったらしいけど俺もひどかったからなんとも言えない

よかったところ

・なし

悪かったところ

・すべて

これから

・とりあえずレベル4になってtop gankできるルートで回ることにする

6/11/11 jg warwick ●

ultに捕まって死にすぎたのがmy bad

ただ味方が近くにいた場面が非常に多かったので寄って欲しかったというのはある

というかこいつult打つだけでgank決まるんだけどうんこすぎでは

よかったところ

・何度もgankが決まった(とはいいつつどこもレーン負けてた)

・隙を見てdrgをとれた

わるかったところ

・zyraとlissandraにつかまり過ぎた

これから

・相手の射程を知ろう

5/4/7 adc sivir ●

実質的に1vs2レーンで持ちこたえた俺を褒めてほしい

zyraがやばくて後ろでなにもしない上にthreshに捕まって死ぬのが3回ぐらいあってどうしようもない

やはりadcはsupがキチガイだとどうしようもないという点で糞

よかったところ

・集団戦でわりとダメージ出せた

わるかったところ

・一度hecarimのbaitにひっかかって死んだこと


bronze 2スタート

bronze 5かと思った

全部kennenでよかった説ある

最初の10戦を犠牲にした意味はあったのだろうか


5/7/9 adc sivir ●

ほんとadcきらい

まだsupのほうがいい


よかったところ

・覚えていない

悪かったところ

・覚えていない

4/6/3 mid annie ●

mid malzじゃん!!kennenじゃ勝てない→他のmid キャラ…annieやな!

→あれannieってmalzにどうやっても勝てなくね????


俺が悪かった

まあしょっぱなから1kill持っているmalzには勝てない


次からおとなしくkennenあてます


俺の持ちキャラでmalzに勝てるやつおらにょだけどどうしよ


よかったところ

・csちゃんととれてた

わるかったところ

・annieというキャラを使い慣れていなかった


5/7/12 mid kennen ●

対面 galio

kennenですら負けるのか…(困惑)

対面殺しきれてないからなんともいえない


よかったところ

・わりといい感じにultを決めた

わるかったところ

・黄pingの押し忘れ

・カスみたいなCS精度


6/1/1 top kennen ○

9連敗が止まってよかったよかった

zedは神


よかったところ

・特に自殺行為をしていない

わるかったところ

・artroxのタイマンを舐めて負けたこと


9/2/16 mid kennen ○

対面 annie

やっぱりkennenって神チャンプだわ

annieがこわいとはなんだったのか

これでも負けそうだったからやばい

味方もなかなかやばかった


よかったところ

・(kennenの)カウンターだと思っていたannieにレーンで勝った

わるかったところ

・変に殺しきれないところがあった

・あんまりroamできなかった

・Qのゴミ精度


ランク通算 5勝9敗

kennen 4勝1敗
warwick 1勝4敗
sivir 0勝2敗
annie 0勝1敗
janna 0勝1敗


jgにこだわる必要性は果たしてあったのだろうか


俺がjgに向いてないのかなんなのか

adcは無理

last pickになったらsupめっちゃ叫ぶわ


明日の無料のjgを色々触ってみたい

xinをやってみてもいいのだけど

2015年3月8日日曜日

魔境脱出への道 その4

0/3/6 jg warwick  ●

百歩譲って敵が見えてないところに突っ込んで死ぬのはいいにしても

敵が見えてて、それでもなおわざわざ相手の射程にまで入り込んで死ぬのはダメ

お前だよcait

あとクソみたいな体力でgankを要請するのもやめろはよ帰れ

一番意味不明なのはgank決めてレーンから去ってすぐ死ぬやつね

体力結構残っていたのにね


あでもmalzにcaitを当てたのが一番意味不明やな

勝てるわけないやん

pushとハラスで勝てないcaitはもはやcaitではない


よかったところ

・黄pingを結構鳴らした(聞いてくれたのはrivenくらいだった)

わるかったところ

・変なタイミングでのult

・もっと積極的にgankをするべきだった

・wardで見えていると知ったあとすぐデワードをするべきだった

これから

・積極的にgankに行ってみる。行かないとどんくらいなら決まるかどうかがわからん。

rankでやるのは怖いことだけど、強く印象にも残るのでこっちのほうがいい

いろいろな方法を試していきたい

ただultがない場合レーナーが強力なCCを持っていなければほぼ決まらないのが辛い


rank通算

kennen 2勝0敗
warwick 1勝3敗
janna 0勝1敗


kennen積極的にpickしようかな…

2015年3月6日金曜日

魔境脱出への道 その3

3/6/11 jg warwick ●

レーンフェイズは互角だったが、そのあと味方がtwichのステルスに暗殺されまくったりそうでなくてもソロキルされててどうしようもない

あとなんでこいつらマップ状況とか当たられたら負けるとか考えずに思考停止でdrgやbaronに行こうとするのか

object意識が高いのは結構なことだが自殺行為だからやめてほしい

そのわりにはtowerを割ろうとしないんだよなあ


tower下かつ万全の状態で1vs1で負けるのはマジで意味不明


よかったところ

・集団戦で勝ったあとすぐにbaronをとれた

わるかったところ

・自殺に走る味方に対して黄pingを鳴らすことができなかった

・twitchと間違えてvladにultを打ってしまった

・一度自殺ultがあった

これから

・知らんぷりをするのではなく危険行為を犯そうとする味方に対して黄pingを鳴らす。これホントに大事だと先ほどの試合で学んだ。

・よくmapを見る。敵だけではなく味方も。


ランク通算 3勝3敗
kennen 2勝0敗
warwick 1勝2敗
janna 0勝1敗

2015年3月5日木曜日

魔境脱出への道 その2

2連敗したらもうその日はrankを回さないという方針でいきたい


3戦目 2/1/6 top kennen ○

対面 wukong

3LVぐらいで7分間DCして泣きそうになるも、味方が強くて早々にサレンダー勝ち

2連続神caitといい味方運よすぎ


よかったところ

・タワーダイブultを決めた

わるかったところ

・DC

・復帰してそうそう焦りからかwardも置かずtop ガンプッシュして案の定死ぬ

・よくマップを見ていなかった。特にmidの真ん中で集団戦が起こっているのにもかかわらず一人でセカンドタワー前のminonを処理していたのがほんとよくない

これから

・もしDCしたら過度に焦らずに慎重にいくこと。あと死なないために初手は靴にする

4戦目 1/5/5 sup janna ●

対面 graves thresh

味方adc sivir

jgやろうとしたら相手にwarwickを取られたので仕方なくsup

threshとかいうチャンプほんと無理

鎌と同時に竜巻をぶん投げればいいのだけれど僕にそんな反射神経などなかった

sivirもsivirで自分から自殺しにいくなかなかfankyなやつだった

スペルシールドとはなんだったのか

あとpushしてほしかった

jannaはsupのくせしてレーンがadc次第になるんだよなあ…

次jannaでfeedしたらsupチャンプ変えるかdodgeします


よかったところ

・なし

わるかったところ

・ほぼすべて

これから

・threshの鎌をどうにかするしかない

5戦目 2/5/7 jungle wawick ●

相手jungle Nautilus

味方のannieがレベル6前のlebalncにボコボコにされてgg

top renekはレーンに勝つも1vs5を物ともしないいかにも魔境にいそうなやつだった

まともなのがbotの二人だけで勝てるわけ無いだろいいかげんにしろ


よかったところ

・なし

わるかったところ

・装備を変え揃える前にultでezに喧嘩を売ったこと

・ワードの買い忘れが目立った

・レベル5以前のmidにgankに行くべきだった

・そもそもほとんどgankに行っていない

・調子に乗っているezにもうちょい積極的にいってもよかったのでは


ランク通算 3勝2敗

kennen 2勝0敗
warwick 1勝1敗
janna 0勝1敗

2015年3月4日水曜日

魔境脱出への道 その1

今日からrankに潜り始めました、temple519といいます

gold5に上がるまでの試合をすべて書くつもりです

拙い文ですが、これからどうぞよろしくおねがいします


主な使用チャンプはwarwickとkennenです

botレーンになってしまった場合はsivirとjannaで行く予定ですが、場合によってはdodgeします


1戦目 0/2/11 top kennen ○

対面panth

Qのレベルが上がるまでうかつに近づけない+push力の差で土下座

上がったあとはずっと均衡していた

結局レベル12までkillも起こらず仲良くfarmをしていた

その後よく覚えてないが確かpanthを追う形で下山してすぐに集団戦が起こって勝ってその有利を保ったままネクサスを割って勝ち

caitが強かった


よかったところ

・ブロンゴレベルの死に方を一度もしなかった

・砂時計タワーダイブultを決めることができた


わるかったところ

・黄トリを進化し間違えた

・序盤panthのハラスくらい過ぎというか近づきすぎた

・テレポはminionやtowerにもできるということを失念していた

・相手jungleに入ったもののとくにすることもなくうろちょろしてたことが2回ぐらいあった


これから

・対面panthはアマポでいいと思いました


2戦目 2/1/12 jungle warwick ○

相手jungleはsejuani

midがこっちTFあっちkatarinaだったので積極的にmidに張り付いてjungle共々2killとりmidの主導権を握る

他のレーンはどこも勝っていたのでそのままの流れで勝ち

caitがまたもや神だった


よかったところ

・ブロンゴレベルの死に方を一度もしなかった

・ドラゴンを支配できた

わるかったところ

・mid周辺の草むらで無駄な時間を過ごしていた感じがある

・他のレーンも草むらを利用すればgankに行けたのでは


これから

・草むらgankを考える


rank通算 2勝0敗

kennen 1勝0敗
warwick 1勝0敗

2015年3月1日日曜日

サードパーティサイト・ツールについて 日本語訳

こんにちは、サモナーの皆さん。




私たちはあなた方がLoLをプレイする上で、サードパーティサイト、もしくはツール(要はLoLのクライアントとは関係のない外部のサイトやツールのことです!)の存在が勝敗、またはサモナーの皆さんの成長度(あえてこの言葉を使っています。決して私たちは初心者をバカにはしていない!)に大きすぎる影響を及ぼしていることに気がつきました。


序文はここまでです。早速みなさんに優れたサードパーティ(私たちが調査できたのはほんの一部ですが)を紹介していきたいと思います。











http://www.lolking.net/

LoLking


これは素晴らしいサイトです。素晴らしすぎてその全てを私たちは把握できていないのですが、特にChamion達のここ1週間の勝率・ピック・人気度を測る「CHAMPIONS」と、有名なプレイヤーが細やかな気配りをもって書いた「CHAMPION GUIDES」、さらに今この瞬間トッププレイヤーが配信をしている「TWITCH」というサイトにリンクした「STREAM」が実に素晴らしい!(ただし彼らはLoLのみをプレイしているわけではありません。画面を開いたらProがイケないゲームをしていても怒らないであげてください!)






http://www.lolpro.com/

LoLpro


このサイトはあなた方がChampionのビルドを考える際に大きな助けとなる。一覧に表示されたChampionをクリックするだけで、全てのプレイヤーの最高峰に立つPro達のビルドが確認できるのですから!




http://game4broke.blogspot.jp/

Game4Broke


言わずと知れた、LoLの日本語訳ブログの頂点です!

頻度の高い更新、丁寧な訳があなた方に今LoLで何が起きているのかを正確に教えてくれるでしょう。あなたは今すぐにこのサイトをブックマークして定期的にチェックすべきだ。





http://www.twitch.tv/directory/game/League%20of%20Legends

TWITCH

ゲーム実況に大変高いシナジーを持つ動画サイトの一つです。トッププレイヤー達の配信がリアルタイムで観戦できます。(LoLkingでも同じことができる、ですって? TWITCHは横にコメントが流れます!)




http://na.op.gg/summoner/

OPGG


なんてこった、このサイトは詳しすぎる。

あなたの過去の戦績、非表示レートの計算など、統計的なデータを文字通り、「暴露」する。さらには試合の録画もこのサイトですることができる。

ただし付け加えておくと、このサイトは少々不安定である。(だがあなたはそんな些細なことは許せる――Buddaのような心をどこかに持っているはずだ。)




http://www.lolnexus.com/

LoLnexus

http://www.championselect.net/champ

Championselect



LoLnexusはあなたのサモナーネームを入力することで、今、あなたがプレイしているゲームの全てのプレイヤーのレベル、ランク、ルーン、マスタリーなどを暴露します。


ChampionselectはChampionのカモ(不適切な表現でしょうか)と天敵を実に分かりやすくまとめています。しかし私たちはそれらの関係はあなた方の努力により逆転する可能性が大いにあることを知っている!




これらのサイトによる、あなた方の敵に対応したカウンタープレイやカウンターピック(例えば君の相手が自分より格下であるならあなたは強気に戦えるでしょうし、逆に格上であるならあなたは用心深くならなくてはならない!)は戦術としてLoLを――あなた方がプレイするゲームをより高度なものへと昇華させてくれるでしょう。






http://loljp-wiki.tk/wiki/

LoL日本語wiki


普段使わない言語を読むのは非常に難しい。それが英語圏の人間でも普段使わない、ゲーム用語であるならなおさらだ。

このサイトはLoLの全てを日本語訳してくれていると言っても過言ではない。このサイトを読み終えた時、あなたは知識において(理論的な思考や瞬時の判断力は未だ、ないという意味で)サモナーの頂点に立つだろう。

また、このページ(http://loljp-wiki.tk/wiki/?Taric%C0%E8%C0%B8%A4%CE%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2)は私たちの人気者が初心者に解りやすく「ルール」などを説明してくれている。







http://www.solomid.net/

SoloMid.net


あなた方も信頼する、北米サーバーナンバー1チームのTeam Solo Midの選手達によるChampionのガイドがそこにはある。1つのChampionにつき複数の説明があるが、日にちや投稿者などからあなた方はそれらを取捨選択(LoLにおいてこのワードはテーマだと私たちは思っています)できると信じています!








https://soundcloud.com/leagueoflegends

SOUNDCLOUD


Leagueを裏で支える素晴らしい音楽たちを自由に鑑賞してダウンロードできる。もしあなたが普段Leagueの音楽をミュートにしているというのなら、それは残念なことであるが、ここでLeagueの音楽を好きになってくれたなら私たちはとても嬉しい。

ちなみに私のお気に入りは「Get Jinx!」です。Tcha-tcha-tcha-tcha!






http://lollicon.tumblr.com/

I survived annie bot


http://elohell.net/

ELOHELL



私はこれらのサイトを皆さんに紹介すべきか非常に悩んだ。

このサイトはLeague of Legendsのクスリと笑える、または可愛らしく私たちを穏やかな気持ちにさせてくれるファンアートなどを定期的に紹介してくれる。もしあなたが激怒したサモナーに出会って負けてしまった時、(もしくはあなた自信が怒れるプレイヤーとなった時)このサイトはあなたの処方箋となるに違いない。















みなさんからのレスポンスをお待ちしています。

よいLoLライフを!

2015年2月22日日曜日

How to Golden ADC

昔XVIDEOに書いたことをリメイクしました。




・ADC


どういうADCをピックするのがいいのかは、

http://game4broke.blogspot.jp/2015/02/reddit-basic-adc-strengthsweaknesses.html

これを参照してみて欲しい。

ただ環境は変わるから、これはあくまで2015年2月22日のものだということを念頭に置いて。



個人的に現在の勝利への難易度を書かせてもらうと、



S Jinx Sivir
A  Corki Graves Kalista
B  Draven Lucian Ezreal Caitlyn Ashe
C  Tristana MissFortune Vayne Varus
D  Quinn Twitch Kog'maw

Z  Urgot


かな。キャリーのしにくさと、チャンプの難しさを総合させている。





ビルドに関しては



この画像が分かりやすい。2015年2月22日現在これとそこまで変わってないので。




ビルドはTwitchやVayneだったら初手王剣、corkiならTrinity Forceみたいな特殊なルートはあるけどもそいつらは割愛。

IEがOPになって以降はドラン数本と進化靴の次あたりにIEを作るべき。

当然この辺は(全ロールに言えるが)、その時の金によって変わってくる。

例えばファーストリコールで1550が貯まっていれば、ポーションや靴よりも俺はBFを優先すべきだと思うし、逆に初手のどらンを売っても1550に達しない場合。


この時に「じゃあここは何も買わずにもう一回レーンに行って1550溜まるのを待とう!」


この思考をしちゃダメ。これは流石に極論だからみんなしていないだろうが。






こういうゲームは、手持ちのリソースを全て使いきるのが理想的とされている。


例えば1200しかなかったら800のLS鎌、875ピッケルor800の金剣と靴とポーションを買うね。


じゃあzealとポーションはないんですか。

ない。

レーニング段階ではCSの取りやすさや、サステイン、生き残る効果が欲しい。

あとは結局zealはIEに進化しないってのもある。




基本はIEでいいんだよ。

でもその例外にあるのがLS鎌と800金剣だけって考えれば。




IEの次は殴り合い強化のPhantom Dancer、もしくはStatic ShivのASアイテム、その次はLast wisper,Guardian Angel,血剣、って感じに買っていく。


順番も臨機応変に買える。

相手がアーマーを積むのが早かったらLWは早め、相手の火力が高くて自分がカモられているときはそれに対応した防具、1550が2回め貯まっちゃった時は血剣、などなど。



慣れでどうにか出来ると思う。特にADCはこんな感じでビルドが共通しているから。







・ルーンマスタリーサモスペ

テンプレ通り。テンプレがなんなのかいまいち知らんが。

俺もADCやる時、よく対面のADCとまんまルーンマスタリーが一緒だった、なんてことがあるから、割りとテンプレそのままが多い。








・レーニング

CSで勝て。これは全ロールに言えるが。

勝てない、と思ったならCSで勝とう。互いが同時に帰った時、CS50と30では圧倒的な装備差が生まれる。確かBFとピッケルぐらいの違いだっけ。

そしたら次の殴り合いも有利がとれるし、CSも取りやすくなる。



どうせ敵のサポートも大して上手くないんだから、CS妨害もあんまない。

仮に妨害された時は、潔く捨てよう。

どうせミスして落としたかもしれない1,2個のCSに、躍起になってはいけない




心のなかで味方のサポートにため息をつけ。

そしてそいつがもう手を出せない集団戦フェイズでの活躍を目指して、ただ謙虚にCSを取り続けろ。




ADCが相手にハラスする必要はそうなってくるとなくなる。







ただサポートがハラス、ゾーニング、ワードをちゃんとやってくれる奴だった場合。

ADCがそうやってCSのみを取っているのはかえって失礼だしよくない。



しかけるタイミングは相手のヘルスが減った時かつレベルが先行した時かつ相手ジャングラーが少なくともマップ南側には確認できた時(ジャングラーが来たら即逃げられるなら別)、かな。

その時もADCから入ると相手のCCを食らって死にかねないし、サポートにおまかせな場合も多いんだけどね。





レーンなんか負けなきゃいい。

押されたらドラグは取られるかも知れんが、ちゃんとmia鳴らせばジャングラーも気づく。

もしジャングラーが気づかないなら、もう何やってもドラグは取られる運命だしどうでもいいよ。





相手を格上だと認識すれば、「負けなきゃいい」ぐらいの考えになる。

レーンで自分を追い込むのは変なプライドだけ。




ただこれは「勝つ試合」での安全策であって、ノーマルでレーンを勝とうと努力するのはいいことだと思う。

Botのレーン戦なんかサポートの占める比重が大きすぎるからあまり練習にはならないとも思うが。











・中盤

ここが一番難しいかな。

サポートもあっちこっち行きたいだろうから自分自身でも強化トリンケットでワーディングをしていくべき。勝っている時のワードが如何に強いかはここでは語らない。


タワーを割る、ファームをする、育っていればアサシンをする。

当然相手もそれを妨害しようとしてくる。

1vs1が弱いADCはこのタイミングで相手のジャングラーとかmidにカモられる事が多い。




あの世界一のADCとして有名なDoubleliftは、このタイミングでのファームが上手くて、チームがどんなに負けていても育ち、バカみたいな終盤のプレイヤースキルでもってゲームをひっくり返す、ことが多い。らしい。

ワーディングしっかりやって殺されないようにしようねってこと。

もうこの段階はある程度タワーも割れているだろうから、相手チームの移動可能範囲もかなり広がっているはず。




あと数は数えろ。相手チームが今何人見えているか把握しろ。5なら安心してファームを続けられるし、4人見えていて、サポートだけが見えていない、みたいな状況でも基本的にファームは続けられる。




それが出来るようになったら、midへの集合のタイミングとかそういうところを学ぶべきかな。










・終盤

相手からのダメージを受けずに自分はダメージを最大限出す




極論こういうことが要求されているわけだが、これはチャレンジャーの中でもこいつしか出来ないから……



タンクを溶かす、ってのが理想だな。

タンクってのはブリンクや攻撃性能がない場合が多いから、一方的に殺せる。はず。




レーンと同じよ。フラッシュ込みで相手の最大レンジを予想する。

その最大レンジから離れたところからパシパシ攻撃だな。



だからADCで終盤死ぬ場合はそういうところの計算不足。


まぁcorkiやフラッシュはそういうミスをなかったことにできるが。








peelにもそこまで期待しちゃいけない。例えば自分の怖いのが相手のカジックスオンリーなら、カジックスが死ぬ、もしくはスキルを落とすまで集団戦に参加しなくていい。

peel出来るくせにしないのは味方がカスだが、Tris,Vayne,corkiあたりはpeelされなくても文句は言うなみたいな風潮はある。



終盤においては最重要ポジだし、ここが腕の見せどころだが、別にスタンドプレーをすることはない。

むしろ集団戦後のタワー割りのために、生き残ることを考えよう。




ADCというのは相手のスキル全てを把握して、その中で最大のダメージを出すことを、集団戦では求められる。

集団戦中最も負担のかかるロールであると思う。




ADCは簡単ではないし初心者には向いていない

そこの点を忘れないで欲しい。











・結論

ADCはソロQに向いていません

ランクでこれで勝とうとするのはアホ、味方が弱いのに勝ちたかったらジャングラーかmid行け









アタックムーブ。

僕はマウスの左クリックに割り振っています

慣れればまぁまぁいけるけど、微かに不便な部分もある。ミニマップをクリックしてメインマップを移動する時とかそっちの方向へ歩いていっちゃうからね。



実際難しいよアタックムーブ。







これを書いたのは金5だということを忘れないように。

自分だってADCのみで金まで行ったわけじゃないしね。




だからここに書かれたことはそれこそ金5相当のADCになるための話でしかない。

最近ADCメインロール志望の人がHJに増えてきて、それ自体はいいんだけど、色んなロール試すことを忘れないで。

君のやろうとしていることは、小学生なのに自分の進路を年収500万の会社員と決めるぐらい早漏なことだと。自分の限界を決めるのは早い。






"Well I'm sure that I could be a movie star
「なぁ、俺はなろうと思えば映画の花形にもなれるんだぜ
If I could get out of this place"
ただし、ここを出られたらの話なんだ」



ちなみに私の一番好きなレーンはMidYiです。

2015年2月19日木曜日

自分のリプレイを見て 反省点など

OPGGというサイトで自分の試合のリプレイを見た反省点を書きます。
ロールはJungle、チャンプはReksaiです。

・Map Awareness
相手JunglerがTopに見えた時に、5~10秒くらい気づいていなかったようです。
カウンターGankだけでなく、Laner同士の殴り合いにも参加しやすいチャンプなので、普通のJungler以上に、ミニマップや敵味方のレーン状況やヘルスを見て、すぐに飛べるようにしなければなりません。

・集団戦前のデワード
バロン周りの集団戦で、赤トリを十分に使えていませんでした。
今は250円で強化出来るので、早めに強化した方がよかったと思います。堅くて逃げ性能があり、敵の接近にも気づきやすいRekなら、supportよりも安全にワーディング・デワーディングが出来るはずです。

・早まった集団戦
相手のMidインヒビターを壊していたのでTopタワーを割ろうと最初はPingしていたのですが、誰も行かなさそうだったのでMidで集団戦を仕掛けてしまいました。
ReksaiはUltがあるので、自分がTopに率先して行くのもありだったと思います。


加えて、自分以外の味方や敵の悪かったポイントも書いておきます。

・ワードを置かない
supportはちゃんと置く人が多いのですが、大事なのはJunglerとMidですね。未進化の黄色トリンケット1本で足りるはずがありません。
Gankへの対応や対面のRoamへの対策等、必要不可欠です。余裕がある時には必ず、ワードを買いましょう。そして置きましょう。

・集団戦の立ち位置が悪い
自分と相手の構成や育っているチャンプを理解し、どのようなあたり方をすれば勝てるのか/負けるのかを考えましょう。
例えば、AmumuやMalphite、Fiddleのような飛び込むタイプのAoEチャンプが相手に居る時は、なるべく固まらず、しかし誰かが仕掛けられたら対応出来る場所にポジショニングすることや、レイスやタワー横などBlinkして来そうな場所にワードを置いておくことなどがあるでしょう。逆に味方にそのようなチャンプがいる時には、デワードをして、相手にプレッシャーをかけることが普段以上に重要になります。
レーンだけでなく集団戦でも、自分や自分のチームは何をすべきなのか考えることが上達に繋がると思います。

配信の見方

このサイトが~とかそういう話ではなく

見方 観点





なんか初心者トーク聞いてると すげぇ馬鹿みたいで しかも周りが呆れて誰も何も教えない風潮があるから これだけは書いとく



頭使って見ろ




dia1配信とか ようつべとか

まぁみんな見るだろうよ 初心者熟練者問わず



初心者が見るときに もちろん

このキャラ使いたいな~どんなスキルあるんだろ~

で見るのは許せる



だけど

俺このキャラ好きだからうまくなりたいなー

って時に 適当に見るのは最悪

無駄 見るならやれ



本気で見るなら

なんでこの位置に立ってるのか
なんで今このスキルを使ったのか
なんで相手が仕掛けてきたのか
なんで相手がこの位置にいるのか
どうしてこのアイテムを買ったのか
どうしてそこにワードを置いたのか
なぜプッシュしたのか
なぜリコールしたのか


常に考えろ

たぶん初心者にとっては 相手のスキルすら下手すりゃ知らないだろうし
アイテムも覚えてないだろう

それでも 考えろ

わからなかったら 聞け





このキャラプロの間では強いらしいよ とか
このキャラ強すぎだろ とか

そういうのいらないから

早く全スキル覚えろ

2015年2月15日日曜日

サポキャラ紹介2

今度の記事は キャラ紹介というより

それぞれのタイプのサポートが 何をしたら良いのかを書く記事

これも割りと読む必要はない






・CC系
レオナ ブラウム threshあたり
レーンだろうが集団戦だろうが 相手に大量のCCを浴びせればいい
そうすれば自動的に勝つ



・ハラス系
基本的に柔らかい
相手のレンジ外から一方的に攻撃しろ
ダメージ交換で五分五分ならまぁworth
CC系とかグラブ系に弱い かなり
相手が戦える状態になる2,3レベまでの間にボコボコにしないと 結構つらい
中盤以降は ハラス系だから 単発ダメージでかいからといって 一人でちょっと前にでて攻撃するとかは 絶対にしちゃダメ
するなよ?
瞬間で殺されるから
後ろで立ってろ そしてキャラごとにやり方は違うけど 味方を守れ



・グラブ系
ブリッツ (thresh)
相手を遠くからキャッチする
負けてる試合を壊せるワンちゃんキャラ
レーンでは 引っ張るぞー引っ張るぞーみたいな感じで ちょろちょろ動きまわって相手の動きを制限する
引っ張ったら勝ち(負ける場合もあるので注意)
集団戦では 味方を敵から引き剥がすために引っ張ってもよし 敵を一匹だけ捕まえてボコボコにするもよし
集団戦ではグラブを外すと負ける



・ヒール系
ソラカ ナミ
ソナは個人的に入らないと思ってるけど まぁはいる
ソラカナミは レーンだろうが集団戦だろうが 自前のスキルを適当に味方に使ってればいい
ダメージ交換をガンガンして その後の休戦時に味方と自分を回復して またダメージ交換して を繰り返す
ソナは レベル低い間はシールドのほうが重要なので レーンでは敵の攻撃に合わせてW 集団戦では後ろからスキル回しながらウルト





・万能系
ジャンナ ナミ
THE SUPPORT って感じ
CC 逃げ 攻め ピール ハラス なんでもできる
なんでもできるからこそ なんでもできないとダメ





もちろん サポートとして
味方を守るのは当然だし
俺別にヒール系だし 後ろで回復してればいいやーとか そういう思考停止は論外

「味方の戦える環境」を作れ(過去記事参照)






botにおけるレーンの「負け」って
別にタワー先に折られたから負けってわけではなく
相手のadcとジャングラーがbotで育ちすぎなければ 負ではないと思う

ハラス系は勝たないとちょっとまずいけど
他のタイプはその後いくらでも挽回のチャンスが有る
勝てそうにないと思ったら タワー下で負けない努力をしろ

サポキャラ紹介

サポート記事第二弾

チャンプ紹介
正直言って かなり適当に書いた
しかもレーンのことだけ

まぁ相手に殺されれば覚えるだろうから
正直この記事読む必要ないとは思う


スキルは自分で読め



・ソナ
個人的に最強だと思ってる
ハラス力大
Wは回復ではなくシールドとして使えるとよい
マナ管理結構難しい
QのレンジはAAよりも長いから 適当に打ってみると案外相手に届く
スタック2つ貯めた状態で Q→AAいれると大ダメージが発生
AAの方がダメージでかかったりする



・ソラカ
スーパーヒーラー
Qのハラスが結構うざい
Eの存在感も結構ある
ソラカ本人がダメージを受けるとかなりキツイ セルフヒールができないため




・ジャンナ
誰もが認める最強サポート
初心者向けではない
シールド スロー 打ち上げ 回復 ふっ飛ばし
THE サポート




・thresh
フック飛ばしてくる
なんか固い
なんかダメージ出る
対処方法を一概に言うのは難しい




・ブリッツ
引っ張って打ち上げてサイレンスフィールドはってくる
ミニオンの後ろからハラスしてれば勝手に死ぬ
引っ張られても戦ってみると勝てちゃったりする
adcと一緒に頑張れ



・レオナ
CCの鬼
レオナに捕まったらまぁ負けるかな
レベ1は弱い その間にハラスできれば殺せる
相手に来たら調子乗っちゃいけない 想像以上に固くなる




・アリスター
突っ込んできてドーン(打ち上げ)
回復なんて無いようなもん
ただの壁よ 無視して相手のadc殺しとけ



・ブラウム
Qが結構うざかったりする
あれあたっちゃった状態で戦うのはマズイ
あれ当たらなければまぁ勝てる
ミニオンの後ろからハラスして終わり




・ナミ
超つよ
バブルの存在感 回復とハラス性能の良さ 広範囲ウルト
one of the best supportsって感じ
ジャングラー呼ぶか こっちから仕掛けて勝てれば勝てる




・モーガナ
Qを全部避けろ 弾速遅いからミニオンの後ろにいつつちょろちょろ動いてれば大丈夫
モーガナと対面するときは常に相手のスペルシールドの存在を意識しなきゃいけない
逆に相手がスペシを無駄撃ちしたら 20秒位はないものと思っていいからそこがチャンス
沼は無視で



・zilean
害悪 超うざい
ボム大量に撃ってくる
マナは一気になくなるからそれを待ちたいけれど
待ってる間に殺される感じ
しかもレベ6から戦っても殺せない
こっちから仕掛けて殺さないとマズイ



ここからはメイジ系


・アニー
AAレンジが長い これ重要
スタンを常に持つように
相手がスタン抱えてたら無駄撃ちさせるように努力
無駄撃ちしたらその瞬間殺しにいけ



・ヴェルコズ
なんであんなにマナ持ちいいのかわからない
ガンガンスキル打てる 撃ってくる
全部当てろ 避けろ
しかもEから全部当てると 装備の有無にかかわらず大ダメージ
突然のウルトで溶かされるのだけは注意 結構範囲がでかくて避けきれない



・zyra
種うざ Q種ウザすぎ
プッシュ力あるし Eのスネアもミニオン貫通だから結構うざい
Qでガンガンハラスしろ
戦うときは全スキル同時に叩き込むつもりでEWQR
植物が相手を殺してくれる



・その他
雑魚だ 殺せ


※追記
・lulu
そういやこいつもサポキャラだった
メイジとして流行ってからサポートとして使ってる奴殆ど見てねぇ
CCハラス逃げ申し分ない 実際強いと思われる
まぁ他のキャラで良い感はすごいする




相手に使われると基本的にどのキャラもウザイんだけど
その中で対処法を見つけなければならない

キャラのウザさを理解して 自分が使ってそのウザさを押し付ければいいんだけど
相手がどう感じてるのかって 結構わかりづらいんだよね

サポートが弱気になったらレーン負けるからな
強気すぎてダメージくらい過ぎても負けるからな

頭使おう

2015年2月14日土曜日

サポートとは

サポートとは
how to silver support

どのチャンプがどうとか どういうタイミングでスキルをとか そういう話ではなく
サポートとは何をするロールなのかを主に書いていきます

サポ専というより ソナ専が書く記事なので
どうしても思考がソナ寄りになってしまいますが
まぁきっと他のサポートも間違ってはいないでしょう




まず 超初心者へ 30レベにも行ってないような人へ
相手のスキルもよくわからない人へ

まだサポートなんて無理です 諦めましょう
5thピックになっちゃった?
まぁその時どうすればいいのかは もうちょっとあとで書くとして




俺が思うサポートのやるべきことは

「味方が戦える環境を作る」

これだけです



プレイヤースキル?方向指定が当たらない? そんなの関係無いです
少なくともそんなテクニカルなことができなくても ある程度のサポートは務まります


逆に言えば 味方が雑魚だとどうしようもありません
諦めろ



よくわからんけど とりあえずそれっぽいキャラでbotに行っとくか
ブッシュで棒立ちしてればええんやろ
annieとかvelでフル火力で相手殺せばええんやろ

論外です

最後のメイジで殺すのは 戦略として正しい場合もあるっちゃあるんだけど
この記事的にはなしの方向で




サポートは 一番頭を使うロールだと言っても過言ではありません

いや 別にどのレーンでも全力で頭使うべきなんだけど
かなり味方依存度の激しい 一人では何もできないロールなので
頭の使い方がちょっと違うというか








「味方が戦える環境」とは
「戦える」というのは 殺し合いをするという意味ではなく
戦っても勝ち負けに関わらず 戦いが始まっても困ることのない環境 戦いやすい環境
という意味です


レーンにおいて

もちろん 相手にゾーニングされてボコボコにされないようにすることです
そしてADCがCSをとりやすくする
そして相手に圧力をかける

チャンプによってどうやるかは異なるんだけど

ハラスして相手のHP減らしたり
ブリッツみたいな糞キャラでブッシュの中に入って相手が近づくの待ったり

たとえブリッツのQが当たるか自信ないからブリッツ使いたくないなぁとか思ってても
相手にとっては 害悪以外の何物でもないので
Q使わなくても立ってるだけでいいです ちゃんと正しい位置なら
いつかそれっぽい時に使ってみれば当たるからちゃんと
ちなみに適当に使って外すと グラブのCDの間、相手にかなり圧力かけられます
うかつに使うのは注意


ただ共通していえるのは

相手のスキル、行動を予想しなきゃいけない ということ


相手は自分がこの位置に立ったら絶対にスキルを撃ってくる
相手が攻撃しようとした時に自分はこの位置でホントに対応できるのか
相手にとって自分の立ち位置はどう見えているのか
相手ジャングラーはどこに居る?
この位置でレーン維持してたらgankされるんじゃないのか

などなど 書き出したらキリがないです


まぁ何が良くて何がダメなのかは 死んで覚えるしか無いんだけど

少なくとも 相手スキルの特徴
どのスキルには絶対にあたっちゃいけないとか それは知らないといけない


正直頭使って自分で考えろと言いたいところだけど

常に意識しておくポイントとしては

・味方と敵のレベル
・ミニオンの数 位置
・ミニマップ
・味方敵のCS状況 アイテム状況

これらから 立ち位置や圧力のタイミングを判断できれば 絶対にnoobとは言われません





中盤 レーン戦が終わった後は

絶対に一人で動かないこと
一人で何かできるなんて思わないこと

後は敵の動きを常に見ること
できれば味方の動きも見ること

これだけ 後は考えろ 想像しろ

集団戦がもうすぐ起こる ってなったら周囲にワードを配置しできるだけ死角をなくし
さらにできることなら予備のワードを持っておく
そして相手のスキルを予想し 少なくとも最初の敵イニシエートに巻き込まれてはいけない
相手のスキルから味方を守るために どのタイミングで どの自分のスキルを使うのか
相手がステルスキャラならピンクワードの存在を常に意識し 即座に置く






こんなもんかな
とりあえず サポートとは味方をサポートするのであって 棒立ちしてたらただの敵の餌です

たぶん何回か本気でサポートすれば どうすればつらいレーン状況にならないか くらいはわかるかと思います

ただ どうすれば相手がプレッシャーを感じてくれるか どのタイミングで戦っていいか
は結構経験が必要です









30レベ未満でサポート押し付けられちゃった人へ

選択肢としては
・メイジ、アサシンキャラが得意なら CS無視してレベル1から殺しに行く そしてすぐに試合を終わらせる
まぁこれができる30レベ未満なら そんなことしないでも普通のサポートは務まりそう

・相手のスキルを覚えようみたいな意識で 負け試合だなと思いつつも真面目にやる

・諦める





ここに書いてあることの大半は 正直他のレーンでもやるべきだし
やらなかったらゴールド以上になんてなれないだろうし





まとめ
初心者が普通のサポートをするために最低限意識することは
基本は「味方の環境を整える」
決して一人で何かができるなんて思わないこと
自分は何ができて 何ができないのか 常に考え、予想する


それだけ

味方を信じろ

やってはいけないこと その1

初心者がついつい誘惑に駆られてやりがちなことの1つに、Bushのフェイスチェック(視界の取れてない茂みをワード等無しに目視しにいくこと)があると思います。

これは言うまでもなく大変危険です。相手はPinkワードや赤トリンケットでワードが無いのを知った上でBushで待っているかもしれません。
特に、ADCや柔らかいSupportが、中盤以降視界の取れていないところにむやみに入っていくのは絶対にやめましょう。

しかし、初心者には、どこが「むやみに」のラインなのかがわかりづらいと思います。
この辺は、正直言って死んで覚えるしかないのですが、1つだけ知っていて欲しいことがあります。

それは、相手がいるかもしれないところにワードを置きに行ってはいけないということです。
例えば、自分がmidをやっている時、相手のtopがmiaしたから、Pushしたらワードを刺しに行こう…等と考えてはいけません。top側にワードを刺しに行ったら案の定相手が居てキルされてしまう、というような経験が一度はあると思います。

Gankされると思ったら即座にワードを置いて下さい。間に合わないと思うなら、即座にBackして下さい。
相手が居るのかどうか確認したい気持ちはよくわかりますが、来ているかもしれないと分かっていたのにGankを食らうのは悔しいことです。

ワードは、「今」安全かどうかを知るためにあるものではありません。1分、2分後になって初めて役に立つものだと思って下さい。

2015年2月11日水曜日

初めまして

身内でLoLをやっているのですが、情報をまとめたいということで共同編集出来るブログを作りました。

よろしくお願いします。