今度の記事は キャラ紹介というより
それぞれのタイプのサポートが 何をしたら良いのかを書く記事
これも割りと読む必要はない
・CC系
レオナ ブラウム threshあたり
レーンだろうが集団戦だろうが 相手に大量のCCを浴びせればいい
そうすれば自動的に勝つ
・ハラス系
基本的に柔らかい
相手のレンジ外から一方的に攻撃しろ
ダメージ交換で五分五分ならまぁworth
CC系とかグラブ系に弱い かなり
相手が戦える状態になる2,3レベまでの間にボコボコにしないと 結構つらい
中盤以降は ハラス系だから 単発ダメージでかいからといって 一人でちょっと前にでて攻撃するとかは 絶対にしちゃダメ
するなよ?
瞬間で殺されるから
後ろで立ってろ そしてキャラごとにやり方は違うけど 味方を守れ
・グラブ系
ブリッツ (thresh)
相手を遠くからキャッチする
負けてる試合を壊せるワンちゃんキャラ
レーンでは 引っ張るぞー引っ張るぞーみたいな感じで ちょろちょろ動きまわって相手の動きを制限する
引っ張ったら勝ち(負ける場合もあるので注意)
集団戦では 味方を敵から引き剥がすために引っ張ってもよし 敵を一匹だけ捕まえてボコボコにするもよし
集団戦ではグラブを外すと負ける
・ヒール系
ソラカ ナミ
ソナは個人的に入らないと思ってるけど まぁはいる
ソラカナミは レーンだろうが集団戦だろうが 自前のスキルを適当に味方に使ってればいい
ダメージ交換をガンガンして その後の休戦時に味方と自分を回復して またダメージ交換して を繰り返す
ソナは レベル低い間はシールドのほうが重要なので レーンでは敵の攻撃に合わせてW 集団戦では後ろからスキル回しながらウルト
・万能系
ジャンナ ナミ
THE SUPPORT って感じ
CC 逃げ 攻め ピール ハラス なんでもできる
なんでもできるからこそ なんでもできないとダメ
もちろん サポートとして
味方を守るのは当然だし
俺別にヒール系だし 後ろで回復してればいいやーとか そういう思考停止は論外
「味方の戦える環境」を作れ(過去記事参照)
botにおけるレーンの「負け」って
別にタワー先に折られたから負けってわけではなく
相手のadcとジャングラーがbotで育ちすぎなければ 負ではないと思う
ハラス系は勝たないとちょっとまずいけど
他のタイプはその後いくらでも挽回のチャンスが有る
勝てそうにないと思ったら タワー下で負けない努力をしろ
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